“在西梁國,打死一隻野獸,它會流血,有完整的皮,有肉,有內臟。腸子能灌血腸,骨頭能熬湯,角能賣錢,就連那玩意兒都能泡酒。一隻野獸渾身都是寶,能吃好幾天。”
“再看看這裡——一隻熊就給一張皮?肉呢?骨頭呢?內臟呢?全被系統吞了?”
大小姐無言以對。
“暴率太低了。”血小賤得出結論,“這遊戲的設計有問題。”
“這不是遊戲……”
“對我來說它就是遊戲。而且是一個設計很爛的遊戲。”
她們繼續往前走,遇到了一個野外精英怪——一隻巨大的沼澤鱷魚。兩個人合力把它砍死,鱷魚倒地,屍體發光。
採集之後,得到了兩張厚實的鱷魚皮和三顆牙齒。
“就這?”血小賤看著揹包裡的戰利品,“一隻精英怪,就給這點東西?”
“以前我們打精英怪的時候,不是很開心嗎?”
“那是因為我們沒見過世面。”血小賤說,“就像小時候覺得泡麵是人間美味,長大了才知道那是垃圾食品。”
大小姐無話可說。
傍晚,她們在閃金鎮外的一個廢棄哨塔裡落腳。
血小賤生了堆火,大小姐坐在火堆旁,抱著膝蓋發呆。
然後下雨了。
雨點打在哨塔的破屋頂上,順著縫隙滴下來。血小賤挪了個位置避開漏雨,抬頭看了看天,忽然問了一個問題:“有傘嗎?”
大小姐愣了一下:“什麼?”
“傘。下雨了,應該有傘吧?”
“這個世界好像沒有傘……”
“我知道沒有。”血小賤說,“我的意思是——憑什麼沒有?”
大小姐張了張嘴,發現她沒法回答。
MT世界裡,下雨的時候,NPC要麼站在屋簷下躲雨,要麼首接淋著雨走路。玩家也一樣,淋雨不會有任何負面狀態,不會感冒,不會著涼,衣服不會溼透貼在身上讓人覺得難受。所以這個世界不需要傘。
但這是對的嗎?
“淋不溼還下個什麼勁兒?”血小賤指著外面的雨幕,“下雨的意義是什麼?為了營造氛圍?為了讓地面變溼?為了讓玩家覺得‘哇好真實’?可你連傘都不給,這真實個屁啊!”
在西梁國,下雨就是下雨。雨水會打溼衣服,會讓人著涼,會把泥土變成泥漿。所以人們發明了傘、雨衣、雨靴。下雨是一件需要應對的事情,而不只是一種“視覺效果”。
而在MT世界,下雨只是一個貼圖。你沒有“淋溼”的狀態,所以不需要傘。你沒有“感冒”的設定,所以淋雨也無所謂。
但這樣一來,下雨還有什麼意義?
“這個世界太簡陋了。”血小賤總結道,“看起來什麼都有,實際上什麼都經不起推敲。”
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