“而且它好像還會無差別攻擊其他鬼。”一旁的梅姨也補充道。
“所以,你覺得二樓根本沒有詭異?”
“也有可能他們因為某種未知的原因去了一層,所以下面的房間裡擠滿了詭異,但上面卻很安靜。”梅姨則旁邊說道。
我看向梅姨確認道:“你有沒有失誤的可能?”
“有些善於隱匿的詭異確實可能躲過我的能力,但在這裡,可能性不大。”梅姨搖搖頭,“如果我的能力失效,沒道理一樓還能感應到,在二樓就不行。而且剛才門外那個傢伙路過的時候,我依然可以感應到它的惡意,說明我的能力並沒有失效,也沒有失誤。”
我看著攤開筆記本上那張顯示2樓結構的俯檢視,陷入了沉思。
黃紙上的三個任務分別是殺死閣樓裡的存在、嬰兒車裡的嬰兒以及別墅主人。
不考慮它在故意設定一些不可能完成的任務,那麼至少嬰兒房、主人房和閣樓是肯定有東西的。
但這麼看起來,就完全不合理啊。
為什麼梅姨的難度這麼高?
真的要放棄嗎?或者說,讓雷依婷去完成任務?
或者…是我的情報出問題了?
告訴我閣樓在主人房間的人,是那個鐵門後的傢伙,但誰能保證他一定在說實話?
靈異力量是不講道理,但具體事情要具體分析。
我進入這裡的契機是那個奇怪的套圈遊戲,但這遊戲對比起其他靈異事件,卻是十分“講道理”。
它不但給了普通人生路,也透過篩選,保證獲得獎品的人必須是靈異能力者。
那麼現在你告訴我,如此大費周章的篩選,只是為了讓人進入這個夢境一樣的靈異空間,然後隨便殺了?
不是說不可能,但不合理。
而且目前對於這個地方所有的情報,本質上都是我從各種詭異口中獲得的,只能選擇性相信,而選擇相信哪部分,則完全要靠我自己的判斷和經驗。
我再次翻開從書架上找到的那本筆記,在二樓的平面圖裡,只有一個房間沒有任何紅星標記,那就是剛才那扇鐵牢門。
如果這個房間才是通向閣樓的正確答案,那麼一切才說得通。
無聲之門是房主的房間、搖籃曲之門是嬰兒房,沒有詭異的房間,才是通往有詭異的閣樓。
無論選擇哪個房間,無論完成哪個任務,都必須面對一隻詭異,都必須處理掉一隻詭異,這才合理。
“那個保安,走了嗎?”我扭頭問梅姨。
“己經走遠了,它的惡意很微弱。”
“你聽我說,接下來我會開啟那扇鐵門。不出意外的話,通向閣樓的路就在那個房間。”我盯著梅姨道:“你現在就可以想一想,怎麼完成咱們得約定了。另外,那個門後的男人雖然說了很多謊,但有一條應該是真的——如果我真的破壞了那門鎖,一首巡邏的保安是不會放過我。如果它太強,我會跑,所以你只有一次機會。”
我說的都是實話,但有一點沒有說。
那就是我要確認完成任務之後,究竟是真的能離開這個地方,還是會發生其他事兒。
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