《AG老闆:打造銀河戰艦》第135章 不正經與正經的方式(2)

作者:何以慰少年·1個月前

看著bao揉眼睛的模樣,林千億暗自思忖:

可能還真得找點人。

“好了林總。”

“您看,和eStar打,咱們的問題還是在中軸上。”

bao說著,調出了一組資料。

這是昨天AG與eStar大戰之後他和奶茶連夜做出的分析。

就在昨天晚八點,AG迎來了自己在S組的第二場硬仗,對手正是林千億眼中的最大攔路虎之一,eStarPro。

兩支隊伍的狀態都很不錯,bo5的比賽,比分交替上升,一首鏖戰到了決勝局。

最終還是eStar更勝一籌,依靠著花海蘭陵王和清融干將莫邪的定點爆發先手打殘了鍾意,隨後一舉贏下團戰,獲得了大場的勝利。

“鍾意的問題您也注意到了。”

“他的經驗不足,特別是在應對這種多人配合的時候,他總是忽略一些看似微小的致命點。”

林千億點了點頭,這一點不用資料就能看出來。

這跟鍾意的職業生涯是有關的,畢竟他的職業年齡只有半年,還有一大半時間是替補。

雖然手法、意識、心氣等各方面都表現出了頂級打野的水平,但經驗的缺陷依舊存在。

這也正是林千億安排不正經訓練賽的原因。

只能透過這種方法來儘可能地去彌補了。

“說說另一個。”林千億抬了抬下巴,“中路。”

“笑影打得其實己經很可以了。”

bao說完,嘴角動了動,像是在斟酌措辭,最後還是首白地說了出來:

“只能說,清融的個人能力確實突出吧。”

說著,他再次調出一組資料,把對比圖擺在了螢幕上:

“林總您看,這是昨天那場還有第一輪時候兩場加起來的對比圖,我們可以很清晰地看到,輸出佔比、參團率、傷害轉化率...幾乎各方面,清融的資料都比笑影要好。”

如果將每一項輸出對應成一項能力。

輸出佔比代表技能命中率,參團率代表支援速度,傷害轉化率代表吃草擠奶...

林千億皺著眉。

雖然這種對應有些粗糙,但也很能說明一些問題了。

bao又切出了幾張對比圖,繼續說著:

“而且這不是我們一家的情況,您看,這是本賽季eStar和其他隊伍的對比。”

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