這一波遷徙與佔領的浪潮,對於10086世界的“本土”求生者們而言,無疑是一次突如其來且衝擊巨大的“洗牌”。
許多原本偏安一隅、實力普通的小型島嶼或倖存者營地,一覺醒來,或許就會發現海岸線上出現了陌生的船帆,一群眼神兇狠、帶著異界氣息的陌生人在他們家門口登陸,並強硬地要求“共享”資源,甚至首接發動攻擊,搶奪現成的營地和勞動成果。
“你們是誰?這是我們的島!”
“現在,它是我們的了。要麼滾,要麼死。”
“跟他們拼了!”
“老大,他們人太多,而且有好幾個A級……守不住了!”
類似的衝突在各地上演。
本土求生者憑藉對地形的熟悉和家園守衛的決心,或許能暫時抵擋,但面對那些剛從屍山血海中爬出來、戰鬥經驗豐富且往往抱團求生的流亡者群體,很多小型勢力迅速潰敗,要麼被吞併,要麼被擊殺奴隸,要麼同樣淪為流亡者,加入尋找新家園的行列。
原有的海域勢力格局被徹底打亂,熟悉的鄰居可能一夜之間換了主人,平靜的海域航線突然變得危機西伏。
仇恨的種子被深深埋下,新的同盟也在求生壓力下被迫締結。
整個放逐海域,陷入了一種混亂而活躍的“戰國”狀態。
值得一提的是,世界規則的完善帶來了一項關鍵變化:舊日求生世界中堪稱保命神器的【傳送符】,徹底失效了。
符文中蘊含的空間座標與維界穩固後的空間結構產生了衝突,變成了一堆廢紙。
這意味著,無論是探索、遷徙、貿易還是征戰,從此都必須依靠實體的交通工具——船隻。
真正的“大航海時代”被迫降臨,造船技術、航海能力、對海況的掌握,將成為衡量一個勢力遠端投送能力和生存空間的重要指標。
在這個背景下,月硯舟手中那柄【領主權杖】附帶的“隨時隨地傳送回島嶼”功能,雖然限制頗多(只能回不能出),其戰略價值依然凸顯。
至少出去外面的時候在危急關頭,他多了一條可靠的退路。
當然,如月硯舟所嘆,若能雙向傳送,其價值將不可估量。
就在海域陷入紛爭與重組之際,那七塊廣袤大陸也並非世外桃源。
隨著世界融合,原本只存在於海域求生者認知中的“大陸”,其上的封印徹底解除。
不僅大陸上的舊日流放者可以出海,海域中也有大量不堪忍受“七日一輪災難”折磨、或是在島嶼爭奪中失利的求生者,將目光投向了據說更為安穩、資源更豐富的大陸。
於是,大陸沿岸,開始出現星星點點的登陸船隊。
這些來自海域的“新移民”,帶著海風的鹹腥和對陸地的渴望,踏上了陌生的土地。
再加上其他世界原先在大陸上的求生者也都憑空轉移到了各個大陸上。
一時之間,大陸人也是一腳下去都是人。
與海域島嶼上你死我活的“核心爭奪”不同,大陸沒有唯一的“島主”設定,爭奪的焦點主要集中於“地盤”和“現成資源”。
理論上,無邊無際的陸地似乎提供了無限的騰挪空間,“打不過就搬”似乎是個可行的策略。








