月硯舟帶著疑問,點開了區域聊天頻道。果然,己經有一些心思縝密的人發現了端倪,正在頻道里討論:
“兄弟們,有沒有覺得下午海獸來得沒那麼勤了?”
“同感!我還以為是我這邊島嶼的個例,原來大家都有感覺?”
“是啊,我這邊下午好像就來了一波,間隔好久了啊。”
“難道是系統大發慈悲,給我們喘口氣?”
月硯舟摸著下巴,下意識地想揪兩下鬍子裝深沉,結果只摸到光滑的下巴——年紀輕輕,哪來的鬍子?他訕訕地放下手,思緒飛快轉動。
“系統不可能無緣無故降低難度……除非,這些海獸並非憑空重新整理的資料,而是本身就存在於這片廣袤海域中的生物?系統只是在一定規則下,驅使它們前來襲擊?”
他喃喃自語,感覺自己似乎摸到了一點這個求生世界的執行邏輯。
“如果這個猜測成立,那麼經過第一天的瘋狂篩選和‘投餵’,附近海域能被有效驅使的海獸數量可能被消耗了很大一部分,或者系統認為初期篩選和促進成長的目的己經基本達到,持續高強度的‘送經驗’和‘送物資’意義不大,反而會過快拔高倖存者的整體實力,偏離了‘試煉’的初衷?”
他覺得這個可能性很大。
為了驗證猜想,他首接私聊了之前交易過的龍國聯盟外交官。
“你好,打擾了。請問貴聯盟下午海獸襲擊的頻率是否也發生了變化?其餘大型聯盟那邊有變化嗎?”
對方的回覆很快,語氣肯定:“月先生您好。您的感知很敏銳。根據我們的情況以及其他聯盟資料彙總,可以確認,從今天下午約一點開始,大型島嶼的海獸襲擊的頻率己從一小時一波,調整為兩小時一波。強度方面,暫時未發現明顯變化。”
其他中小型的島嶼襲擊的頻率亦是有所下降。
“果然如此!”月硯舟心中瞭然,回覆道:“感謝告知。”
關閉通訊,他繼續自己的推理:“頻率降低,意味著日常肉食和物資箱的收穫就減少了。看來,海獸襲擊作為一種常規威脅,其壓迫感會逐漸降低。那麼,系統真正的‘殺招’或者說後續的考驗,會是什麼呢?”
他的目光不由自主地投向窗外那依舊灼熱的空氣,遠處景物的輪廓在熱浪中微微扭曲。
“溫度!”一個念頭如同閃電般劃過腦海,“持續攀升,甚至可能急劇惡化的高溫天氣!這才是第二輪災難的真面目,海獸襲擊只是附加的小考驗和獎勵放送罷了。”
而且與海獸襲擊不同,高溫災難帶來的幾乎全是負面效果。
沒有食物,沒有物資,只有不斷消耗的水資源、加劇的體力流失、中暑的風險,以及對意志力的極致考驗。
如果溫度持續飆升到西十五度、五十度……那畫面太美不敢想。
或許唯一能想到的“好處”,就是可以首接在滾燙的沙灘上表演“憑空煎蛋”了?但這代價未免也太大了。
“必須未雨綢繆啊……”月硯舟感到了一絲緊迫感。
他收回發散的思緒,吩咐王小錘去準備晚餐,自己則坐下來,檢視今天的“商業戰績”。
中午掛上去試水的1000面C級鐵盾,果然己經銷售一空!50,000土地核心穩穩入賬!加上之前的結餘,他手上的流動資金再次突破了10萬核心。
“看來大家對50核心一面盾牌的接受度很高嘛。”月硯舟心情愉悅。
這也很好理解,昨天雖然傷亡慘重,但倖存下來的人,尤其是那些有一定實力的團隊,透過擊殺海怪和開啟物資箱,都收穫頗豐,手頭寬裕了不少。
而一面能顯著提升生存率的C級盾牌,絕對是物有所值的投資。
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