它既有蜘蛛的潛行姿態,又以遠端狙殺為核心戰術。
就將其命名為——“蛛行殺手”吧。
但初版的“蛛行殺手”還不夠。它依然是一個循規蹈矩的造物,無法在眾多參賽作品中脫穎而出。
他需要的,是一個決定性的優勢,一個能在競賽中大放異彩的技術爆點。
“DSeek,調取‘黑塔新星杯’過去十年的獲獎作品資料,重點分析其核心設計理念的演進趨勢。”
【資料調取中……】
【趨勢一:競賽烈度程度逐年增高。】
【趨勢二:創新性逐漸成為新的風向,單純的效能堆砌已難以獲得高分,擁有獨特戰術價值的設計更受青睞。】
【趨勢三:出現非傳統移動方式。第二十七屆冠軍作品‘風語者’,在機體兩側集成了小型風元素符文陣列,可利用氣流懸浮進行短距離滑行;第三十屆亞軍‘掘進者’,具備鑽地潛行能力,擅長從地底發動突襲。】
非傳統移動方式。
這幾個字點醒了艾倫。
在複雜的城市環境中,真正的威脅不僅來自正面,而是來自上方、下方,以及……視線的死角。
他需要一種能夠無視物理障礙的移動能力。
對了,蜘蛛!移動!幽影界!
幽影界是現實的陰影與捷徑,它是與大多數物質位面緊密重疊的維度,如同現實的黯淡倒影。
在那裡沒有色彩,只有灰白,物理規則模糊,空間距離也被壓縮。
巫師們經常藉助幽影界用於進行超距旅行,在幽影界行走一小段路,相當於在現實世界移動很遠的距離。
其中游蕩著以情感和記憶為食的陰影生物,如果長時間停留會導致心智迷失。
這是一種戰略級的快速通道,也是心靈學派的巫師們用來研究潛意識與特殊魔物的實驗室。
我想到了!
艾倫終於想到了一種游離在物質界與幽影界之間的魔獸。
“檢索‘幽影魔蛛’生物圖鑑。”
【幽影魔蛛:低階魔獸。核心能力:幽影穿行。可將自身短暫遁入與主物質界重疊的幽影界,進行短距異空間行進。】
【習性:畏光,謹慎、有耐心。厭惡純粹的元素能量,喜歡新鮮血肉,聽覺與嗅覺遲鈍,但對魔力波動和靈魂氣息極其敏感。】
【出產的生物材料:幽影魔蛛的腺體,該腺體分泌的‘幽影之擁’蛛液,在特定魔力頻率激發下,能使被覆蓋的物體表面產生暫時的界域排斥效應,從而實現在幽影界‘穿行’。】
這,就是他要找的那個“質變”。
在城市巷戰中,一個正面火力強大的對手並不可怕,可怕的是一個你根本不知道它會從哪裡出現的敵人。
一個能閃現且神出鬼沒的狙擊手,其戰術價值是碾壓性的。
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