問題的本質已經明確。
靈魂在三倍流速下運行了九十個遊戲日,而肉體這邊只過了十天,神經突觸的放電節律、肌肉記憶的反饋週期,全都停留在十天前的“舊版本”。
頻率失配導致肉體來不及響應,於是產生“這不是我的身體”的排異感知。
當這個被“加速”過的靈魂,試圖重新駕駛那輛只行駛了三十天的“肉體之車”時,油門、剎車、方向盤,一切都變得陌生而遲鈍。
“認知失調、自我認同遷移……”
艾倫的指尖在光幕上劃過,標註出幾個關鍵術語。
“這是意識時差。”艾倫為這個現象下了定義。
更多的問題隨之浮現:這種“時差”會隨著資料化時間的延長而加劇嗎?
如果一年之後下載,排異反應是否會強烈到靈魂徹底無法相容肉體?
這些問題直接關係到他【意識上傳】計劃的最終可行性。
他未來的目標,是將自己的靈魂徹底上傳【艾倫網路】,藉由魔像永存。
如果連回歸原始肉體都會產生如此劇烈的排異,那更換一個非碳基的載體時,問題只會嚴重千百倍。
這還不是他遇到的第一個難題。
在攻克“上傳損傷”——即如何保證靈魂在資料化過程中不丟失任何資訊時,他也曾面臨瓶頸。
後來他透過海量資料分析發現,人類靈魂的穩固,往往繫於一根名為“執念”的細線上。
每個人的靈魂深處都存在一條“執念鏈”——以最深刻的記憶為核心節點,向外輻射連線所有次級記憶。
它可以是對親人的愛,對仇敵的恨,或是對某個目標的極致渴望。就像植物人可能因一句呼喚而甦醒,靈魂的記憶網路,也需要一個“線頭”來牽引。
他據此編寫了“執念封裝協議”——上傳時以執念鏈為骨架,將所有記憶資訊錨定在這條線上,確保無損轉化。
對他自己而言,這條執念鏈的線頭就是“人性運算元”中封存的那個“人性原點”。
同樣的邏輯,也解決了“錨點漂移”問題。執念本身就是最強的自我識別符號,確保靈魂在資料洪流中不會被同化。
現在,面對“意識時差”問題,艾倫的思維子執行緒已經開始高速運轉,構建解決方案。
既然問題出在靈魂與肉體的“時鐘”不同步,
那麼,在將靈魂“下載”回肉體之前,增設一個“時差緩衝”不就行了?
讓靈魂的執行頻率逐步降低,與肉體的生物節律重新校準即可。
就像從高原回到平原,需要進高壓氧艙適應一下。
“賈維斯。”
【在,指揮官。】
“基於現有模型,構建一份‘靈魂-軀體同步緩衝’協議。”
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