大洋彼岸關於‘元宇宙3.0’的熱議還在進行著。
另一邊,劉浪在等待了幾天之後,終於收到了戰略總署關於‘大力推進建設虛擬現實技術’的正式反饋。
同意批覆進行。
一切都在劉浪的意料之中。
畢竟他已經把虛擬現實技術的利與弊,掰開了,揉碎了放在臺面上。
任何明眼人都能看出,發展虛擬現實技術的優勢絕對是大於劣勢的。
尤其是在劉浪所代表的龍國,掌握業內相關最先進技術的前提下。
這就更沒有放棄發展虛擬現實技術的理由了。
和先前一樣,劉浪沒有親自出面接手‘虛擬現實技術’的推廣。
這也是為了儘可能對他的身份進行保密。
畢竟在明面上,劉浪只是個影視文化領域的知名導演。
π科技公司將接手‘虛擬現實技術’的相關研發,銷售,推廣任務。
當然,國家也會在背後提供一切必要的資源輔助。
經過一系列的調研會議,戰略總署大方向認同了劉浪提出的‘大力推進虛擬現實技術’的方案。
只不過在一些細節上,需要有所變動。
最主要的就是需要考慮減緩虛擬現實技術對現實產業方面的衝擊。
所以在虛擬現實技術推廣,發展的第一階段,主要將以‘網路遊戲’,‘網路社交平臺’的方式進行。
即便對現實會產生衝擊,也將侷限於體量佔比並不大的遊戲行業。
至於虛擬現實技術能夠對現實行業影響更加廣泛的其他領域,將在未來的後續階段,逐步開展。
得到官方的認同和許可後,π科技公司在劉浪的幕後指揮下,立刻開始了相關方面的行動。
不過一個新的問題很快出現在了劉浪面前。
命名問題。
說實話,虛擬現實技術之所以在現實世界裡能夠引起那麼廣泛的討論熱度。
這個領域的先行者——元宇宙,只是一個方面。
最重要的還是最近一段時間上映的,全球爆火的《頭號玩家》這部電影。
電影裡的‘綠洲’,是全世界無數影迷,遊戲玩家所夢寐以求的‘幻想鄉’。
這種情況下,‘綠洲’這個名字,也就成為劉浪覺得最適合虛擬現實技術推廣的代號。
但很可惜的是,早在《頭號玩家》這部電影全球熱映,馬斯克名下推特平臺宣傳虛擬現實互動裝置之後,‘綠洲’這個名字的商標使用權,早就被國內的‘商標流氓’團伙搶注完成了。
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