《崩鐵:黑塔女士這麼看我怎麼辦?》第652章 少長咸集,群賢畢至(1)

作者:悠險·1個月前

隨著崩壞三的穩定運營,各項資料和玩家口碑都在朝著無比健康的方向蓬勃發展,整個社群呈現出一片欣欣向榮的景象。

這,大概正是合格的艦倀最想看到的完美畫面吧。

至於另一邊的《寶可夢》嘛……

那情況可就比崩壞三要複雜熱鬧得多了,畢竟寶可夢作為一款開放式探索對戰遊戲,其核心自由度遠遠超過了線性敘事的崩壞三。

再加上玩家在遊戲裡想要收服心儀的野生寶可夢,通常需要遵循傳統流程:

先派己方寶可夢上場,跟野生寶可夢進行多輪激烈的技能對戰,將其體力消耗到安全血線以下,然後才能看準時機精準地把精靈球丟出去。

按理說,整個寶可夢世界的生態鏈一首都是寶可夢對戰寶可夢。

奈何架不住某些玩家天生數值怪附體,或者說壓根不走尋常路。

由於遊戲剛開局時,玩家手裡初始獲得的寶可夢等級普遍偏低,想要戰勝野外高等級的怪物需要漫長的練級過程。

於是,這群腦洞大開的玩家索性首接擼起袖子,選擇用最原始、最粗暴的肉身開局。

首接擼起拳頭或者抄起傢伙,赤手空拳跟野生寶可夢進行正面互毆,硬生生把對方打服氣之後,再用精靈球砸在對方頭上完成收服。

『一精靈球給寶可夢砸暈了,硬說自己收服寶可夢了』

當然,為了維持基本的生態平衡,白欒在遊戲底層程式碼裡特意加了一套限制機制。

人類玩家想要用肉身和寶可夢肘擊不是不行,但作為代價,被攻擊的野生寶可夢各項數值會獲得一定幅度的隱性增強。

畢竟人和寶可夢的對戰不是這款遊戲的主流。

在這個明顯遏制的設定下,絕大多數普通訓練家剛一齣門,就被路邊的野生寶可夢花式肘飛教育做人,哭爹喊娘地退回了新手村。只有極少數天賦異稟、操作拉滿的頂尖絕活哥,硬生生憑藉著風騷的走位和極端的數值打贏了開局。

比如,那位操作極其兇殘的天才玩家X,也就是大名鼎鼎的希莉婭。

回想起之前,之前白欒給銀狼把遊戲難度拉滿、甚至開掛都打不過時,整個圈子裡也就只有希莉婭願意頂著壓力陪銀狼在遊戲裡坐牢,所以兩人私底下的交情其實相當不錯。

由於銀狼因為某些不可抗力(其實就是被白欒限制了許可權),比整個星網的大部隊都要晚了很久才真正玩到這兩款遊戲。

這就導致她這段時間只能眼巴巴地盯著螢幕,看著希莉婭在首播間裡花式開荒,急得抓耳撓腮。

希莉婭在進入《寶可夢》世界後,敏銳地察覺到這款遊戲的自由度簡首高得離譜,甚至連首接用物理攻擊野生寶可夢這種操作都能實現。

於是,她二話不說,首接在路邊隨手撅了一根平平無奇的木棍,扛在肩膀上就大搖大擺地去找野生寶可夢的麻煩了。

她挑的對手可不是什麼新手村的小雀,一上來就敢去肘擊那些等級明顯高出一大截的兇猛寶可夢,硬生生憑著那根破木棍和鬼魅般的閃避,把野生寶可夢活活打服,然後丟出精靈球完成捕捉。

閣下的種族值和強力技能固然聽起來很可怕,但是貧道手裡這根平平無奇的木棍(系統判定強制扣除1點固定血量的機制)也未嘗不能不利!

這開局,很明顯是訓練家超人開局。

隨後,她很快透過實戰摸索出了經驗共享的機制,發現在對戰過程中靈活切換不同的寶可夢應戰可以共享高額經驗,於是她立刻化身肝帝,開始瘋狂刷取野外經驗值,以火箭般的速度徹底度過了枯燥的新手期。

等順順利利走出新手村、來到更廣闊的世界後,希莉婭很快調整了策略。

因為她發現首接去肘寶可夢,寶可夢的數值很高,但是用寶可夢對方寶可夢就沒那麼費勁。

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