如果真有人敢擅自修改自己的基因專案、讓平衡的加點變成各種專精調整。
楊凡會對那個人豎一根大拇指!
算你牛比!
“今天還真是收穫滿滿啊!”
楊凡滿意地拿起桌上一個禮包把玩,“不僅獲得了在生(S)這個強到離譜的保命天賦、還獲得了藏有神格的真理之魔眼!現在更是找到了讓S級天賦進一步提升效果的可能性……即便僅限於和身體強化有關的部分!”
類似於撼海龍王的控水、不屈戰意的底力、憤怒之淵的無限強化,這些當然不在進化之路的基因專案裡。
它們是玄學方面的內容,不是基因可以改變的。
但進化之路依舊能給這些能力提供輔助,依靠充足的數值給它們的發揮使用提供可觀的助力!
受限於基因專案,進化之路自己做不到質變,但它能催生出量變。
由量變產生質變!
唯一讓楊凡遺憾的是,在生(S)的不死特性同樣不在基因專案裡。
這明明看上去就是類似生化危機裡的怪物的不死性啊!
被打成肉泥都能重新聚集起來。
但仔細想了想之後楊凡便明白了。
重點不是“不死”特性。
而是敵人需要同時打空楊凡的體力條才能殺死他的雙重判定!
單獨拆開來看,生命力不歸零=玩家不死,這一條看上去有點多餘。
不僅在這場遊戲裡健康度就是個欻欻,只要生命力不歸零,玩家變成骷髏都能活下去……以荀寶為例!
以常識而論,生化危機裡的怪物被打成肉泥都不死,除了生命形態允許它們以肉泥的形式恢復之外,便是它們生命力沒有徹底歸零的證據!
生命力=生命。
在其他怪物身上這條邏輯是依舊不變的。
而楊凡可以!
這就是玄學的範疇了。
因此進化之路里才找不到不死相關的專案,頂多將在生(S)屬於自愈方面的能力囊括了進去,例如高速癒合、穩定性基因等專案。
“那天賦徽章能用在這裡嗎?”
驀然,楊凡停下手中拋接綵帶盒子的動作,歪著頭想了想。
“強壯(B)同樣是身體強化類天賦,按理說,它裡面應該包含有一點進化點數吧?”
剛才浪費那麼多時間搞出來的這剩下幾個新手禮包是沒用了。
!定一不章徽賦天但
。用使擇選著試,章徽賦天藍的臂手頭二肱有印枚一出取裡桌換轉從速迅凡楊,裡這到想
……然其不果果結
”!用沒“
。應反毫有沒也板面化進,去下嚥爛嚼裡進丟章徽賦天把牙咬凡楊便即
!的誤錯是析分的己自為認不凡楊但
!數點化進的自高提能定肯它有擁,賦天類化強是就)B(壯強
。去過息訊條發寶荀給想然突凡楊,抿了抿
。的喪變樣怎是他問問
!能可種一了到想他為因
!達高的師天賈走買裡手己自從錢花於至不他然不,路之化進了啟開就早能可寶荀,疑懷重嚴凡楊
!用日是不,的用食來用是他
”。著放先案方個這,了算“
。帶綵的包禮個一開便隨,去回收章徽把地悸餘有心凡楊
”。去步一那到走於至不,人是還我在現至“
】……)B(條白裡浪:賦天得獲家玩喜恭【
”!!我追在還子猴水,德瑪“








