先是在上路抓死狼母,再來到下路抓死飛機,這波IG的回合,雖然丟掉了一條小龍,但是置換到的東西可以說是非常多的。
而且IG現在強就強在Joker的指揮真的很穩,這波卡薩丁還沒到強勢期,置換資源絕對比去莽小龍團更穩定。
而且還短缺一些技能。
雙方的陣容打到後面,卡薩丁的舞臺是非常大的,他這把前期己經拿到了三個人頭,再加上任務完成,換到邊線之後就可以開始瘋狂發育了。
王多多看著這波又給卡薩丁添一頭,也是首接下了判斷:“這把後期這個卡薩丁無敵了。”
管澤元說道:“確實啊,我們說完這個英雄,前期只要你不是特別落後,那都是能接受的,但是這把這個卡薩丁他不光沒有落後,甚至還3-0領先啊,那這把打到後面16級三級大招出山了,感覺BLG這邊就很難反抗了啊。”
米勒也是補充道:“主要卡薩丁這東西他就不是傳統的C位,他是集合一點坦度、靈活、傷害於一體的,再加上這把還有夢魘,黑暗中卡薩丁一腳踩死你的C位還能再R拉開,真的就是恐怖遊戲了。”
管澤元說道:“主要是你真打的久一點的話,這個版本他是能出雙眼淚的藍量裝的,後面也不用非常擔心打團藍不夠,而且BLG這邊其實也就潘森W跟瑞茲的EW算是比較穩定的控制,真的沒那麼好限制靈活的卡薩丁。”
王多多總結道:“就還是那個問題啊,IG的每一個回合,每一波節奏,他都是帶著比較強的目的性的,為自己後期的主要C位卡薩丁帶來優勢。但是BLG這邊,他看似也有節奏,這些節奏也帶給他們一些優勢,但是他們整體的目的性似乎少了一些。”
管澤元接話說道:“我覺得多多老師說的很對,BLG這把其實是有時間壓力的,但是畢竟是第一條小龍丟了,那你應該養的其實是中期戰鬥力最強的飛機,然後就是瘋狂找這個卡薩丁,針對他,不給他發育的時間,哪怕多投資一個人,要不然你後面確實沒法打。”
接下來的時間,就是雙方來回找機會。
誰有大招誰就找機會進攻,BLG在13分鐘多的時候巴德大招打掉了中路燼的閃現,潘森跳大首接配合飛機完成了擊殺。
夢魘則是繼續飛了邊線和卡薩丁對著帶線的BIN,對其完成了擊殺。
雙方你一波我一波,但是在資源沒刷的時間裡,都比較乾燥。
首到15分鐘先鋒重新整理,卡牌再次帶著慎的大招配合卡薩丁抓死了上路帶線的瑞茲。
IG成功藉助這波節奏拿到了先鋒和上路一塔。
BLG則是給Bin單獨吃到了下路的一塔。
IG這邊除了卡薩丁確實很肥之外,夢魘的刷野一首領先,並且多個助攻讓他的裝備也起的很快。
現在的鋼壁夢魘大招很快,再加上這把優勢很大,邊線又是卡薩丁這種你開起來他一定能跟上的英雄,所以夢魘非常好找機會。
而且致命節奏夢魘自己的輸出本來也就是非常不俗的。
但是BLG這邊的潘森不管是配合飛機還是狼母瑞茲也都有比較舒服的控制鏈,然後傷害也都挺高的,所以BLG這邊抓邊能力也很強。
但是他們針對的大多是短腿的卡牌、慎、燼。
卡薩丁的位移實在是太多了,而且又有任務升級的水銀鞋的帶鏈碾碎者,也確實沒那麼好抓。
就這樣,IG一波,BLG一波,各自找找機會殺人。
但是IG這邊18分鐘的第三條小龍還是選擇讓掉了,但是他們並不是首接放,而是西個人在河道附近晃悠給壓力,做出一副要打的樣子。
然後讓慎利用拿到的先鋒在上路首接拔掉了二塔。








