但是蛇女沒有。
Faker這次切屏沒有再去各路切,只是針對野區的夢魘和下路的燼不停切。
看到老老鼠在中路抓了一波Faker。
同樣是遊走英雄的派克也有點坐不住了,他必須去幫Faker緩解壓力。
現在Faker不是被不被抓的問題了。
蛇女已經吃完第一波線二級了,對方就卡著位置不讓發條上去吃線。
這樣蛇女三級發條是一點都玩不了,被鋪到縛地的減速,或是中Q都是要被追著E死的。
但是畢竟對面下路是一個炸彈人。
雖然在線上能壓制的對方丟掉一些經驗,但是那個超遠的炸彈終究還是能吃到一些小兵的。
而且玩爆彈,都是閃現加TP。
對方的站位也比較激進,不怕你鉤。
被鉤到大不了就是交個閃現,狀態被打太多,大不了就回家再T出來。
選出炸彈人這個英雄,他本來就是為了這個老鼠能去做事情的。
派克下定決心,快速推線,升二級去中路。
看到下路開始快速推線了,Faker開始挪出去一點點,用Q去儘可能地吃一下小兵。
但是此時已經有點被壓了很多了。
派克清完線,開始往中路遊走,而燼也在吃完最後一個對方的兵線之後,選擇了往回退。
誰知道這老鼠會不會突然冒出來給自己一套啊。
一大波兵線被送進塔內。
地圖上還是看不到老鼠的身影。
Faker快速地切屏找老鼠,但是終究還是沒能找到。
但是派克此時來到中路總算是起到了作用。
不需要出手,只是給發條站站臺,讓發條敢去吃線就行了。
只是對面三級的蛇女也是真的不虛你兩個二級的,完全不可能壓制到蛇女不敢上來吃線。
這就是派克和老鼠的區別。
兩個英雄給到的壓力是完全不一樣的,老鼠更加的簡單直接,甚至還和蛇女有非常舒服的Coo。
而派克現在就算E上去,貼臉把蛇女鉤回來,那最高的傷害或許也就是派克的三發叢刃了。
二級發條打一個QW。
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