雖然Faker說了讓林衡等著,但是劣勢是實打實的。
這波發條的陣亡,讓中路在三分鐘多一點的時間就已經有了五百多的經濟差。
在前期本該非常需要操作才能打出不錯換血的蛇女,這波打完之後優勢還挺明顯的。
這樣一來,最大的作用就是輻射到野區了。
蛇女能推發條的線,而且下路老鼠還時常消失在下路,這給野區的夢魘壓力其實也挺大的。
果不其然,蛇女用QE快速地推掉一波線之後,在夢魘第二組的F6重新整理的時候,皇子帶著蛇女來猛攻F6了。
這倆來,下路的派克也是來了的,但是老鼠沒有出現在視野裡。
他們不確定老鼠的位置。
但是打野的Oner卻非常果斷地做決定,放棄了這波F6。
其實原因也非常的簡單,發條要來,要虧線。
而且發條沒有閃現,皇子EQ+閃是能直接無腦開發條的。
開到,蛇女鋪縛地,現在還不知道在哪裡的臭老鼠+蛇女的組合傷害實在是太高了。
夢魘也有一定的戰鬥力,派克打出一套加叢刃效果也不會差。
但是跟這兩個相比的話,還是差一些的。
主要是四級多的發條傷害實在是太有限了。
而且沒有大招的夢魘,也是非常容易被拉扯的。
所以Oner放了,直接去自己的石頭人。
第一輪的河蟹,雙方是一人一隻。
皇子因為自己中路出現了擊殺,吃的是順刷上去的上河蟹。
夢魘只能認虧浪費一點點的時間來吃下河蟹。
所以這波皇子是利用自己能提前回家的時間來反野的,這都是連鎖效應。
看著皇子刷完F6,直奔自己野區,Oner也只能認虧。
陣容選出來的時候,他們就聊了。
老鼠+蛇女+皇子在前期的戰鬥力太強了,你不想虧,打起來是一定會虧更多的。
他們需要等到他們中野六級的時候利用發條夢魘的組合技再去找機會。
對方不管是蛇女、炸彈人都是沒有位移的,是挺怕這個組合技的效果的。
只是當Oner剛剛走到自己的石甲蟲的時候。
才發現對面的皇子並沒有選擇回到自己的魔沼蛙去刷野,而是又一次針對到了中路的發條。
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