《遊戲一問世,遊戲佬哭得苦茶濕》第1章 遊戲製作人(2)

作者:牧瞳霄·5個月前

註冊了一個角色之後開始了正式試玩之旅。

結果還沒過十幾分鍾就己經興致索然地退出遊戲,心情複雜地躺在椅子上發呆。

除了美術方面表現可圈可點外,其他元素簡首無法忍受!更別提各種充值誘導手段無孔不入。

關掉了幾次付費提示彈窗才得以正常遊玩下去。

總之除掉視覺層面的內容外剩餘部分基本就是次品中的次品。

更離譜的是居然能夠位居榜單首位。

“如果這樣水平的貨色都可以排上前列的話,是不是隻要把自己曾經玩過的那些經典遊戲拿出來復刻一遍,就能夠輕易擊敗現有市場上所有對手呢?”胥煉正沉浸在思考當中。

腦海中閃過了諸多念頭:地下城與勇士,吃雞,穿越火線,

還有殭屍圍城,英雄聯盟,荒野大鏢客,使命召喚......

假如有機會重新在這個地方創造它們的話,肯定能讓現在這批垃圾玩意瞬間黯然失色。

正當這時耳邊響起了系統音:“叮!遊戲創作助手己經啟動成功,只要別人在線上玩耍你設計的遊戲,便能賺取虛擬貨幣獎勵。

這些金幣可以在本輔助內換取各類專業知識學習以及日常消耗品支援。”

“沒錯!這才是每個穿越者都應該擁有的神技!”

內心狂喜之下的胥煉馬上回應起來:“請問我能立刻開啟新手禮包嗎? ”

“好的,己經發送給您一份關於《地下城與勇士》初版的記憶檔案. ”

“地下城...這是一款什麼樣的存在?”

稍微愣住一會兒接著興奮不己。

這款經典的打怪升級類冒險遊戲,

在它首度亮相之時就引起了廣泛討論.

短短半年內便迅速佔領市場份額,

甚至超越了長期獨霸鰲頭多年的老牌勁旅《熱血傳奇》。

那時候宿舍裡的同學們經常通宵達旦一起攻克怪物關卡共同享受成長帶來的快樂。

特別是有一次幸運得到稀有裝備時更是讓他開心了好長時間睡不著覺。

即便是後期影響力逐漸減弱但它依舊維持較高的人氣足以媲美風靡全球的英雄聯盟.

可以預料,《地下城與勇士》一旦再現必將再次掀起熱潮並遠遠超越當前市面上充斥的各種劣質作品。

很快一股全新的資料流衝入意識海里,經過一番梳理消化後終於完全理解了這份珍貴遺產的構造.

新的旅程,讓我們從今天開始書寫新篇章吧!

這是一款早年的地下城與勇士,也是很多老玩家心中難以忘懷的青春記憶。

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