那扇氣密閘門,比他們之前見過的任何管道的閘門都要巨大。它呈完美的圓形,首徑大約有五米,由厚重的合金鑄成,表面覆蓋著一層在水的浸泡中形成的、如同鱗片般的礦物沉積,在冷光晶石的照耀下,反射著一種暗淡的、如同青銅般的綠褐色光澤。閘門的邊緣,有一圈粗大的、用螺栓固定的金屬密封圈,但大部分螺栓己經鏽蝕殆盡,只剩下一些殘破的、如同骨頭般的金屬殘骸。
閘門沒有完全關閉——它被卡在了半開的位置,留下了一道大約可供一人側身擠過的狹窄縫隙。透過那道縫隙,可以看到閘門外——一片令人窒息的、無邊無際的黑藍色。
那是水體——沉沒湖區的水下部分。
克里瓦克斯站在閘門前,將冷光晶石儘可能地伸出閘門縫隙,讓光芒穿透那片黑藍色的水體。在光芒的照耀下,他看到了——閘門外,是一個更加廣闊的水下空間。管道的出口,位於一堵巨大的、由白色石材和金屬結構組成的牆壁上——那堵牆,彷彿是某種建築的外牆,在水下延伸向不同的方向。牆壁的表面,覆蓋著厚厚的、如同苔蘚般的水生植物,在冷光晶石的照耀下,散發著一種柔和的、如同深綠色的熒光。
透過閘門的縫隙,還能看到遠處——在水體的更深處,有一些巨大的、緩慢搖曳的陰影。那些陰影,形態不一,有的如同巨大的水草,在水流中緩緩擺動;有的如同某種水生生物的輪廓,在黑暗中緩慢地移動;還有的,則是一些規則的、幾何形狀的輪廓——那些可能是被水淹沒的建築結構,在水下若隱若現,如同沉睡在水底的巨獸的骨骼。
而在極遠處——透過那層朦朧的水體——可以看到一些微弱的、灰白色的天光,從水面上方透下,如同一道道穿越深水的、被水折射和散射後的光柱,在水下形成了一種如同極光般的、流動的光影。那是穹頂的光——沉沒湖區所在的地下穹頂,在白天時,會有光線透過穹頂的裂縫和透光層,穿透水體,照亮這片被水淹沒的世界。
“這就是……沉沒湖區。”影步站在克里瓦克斯身邊,透過閘門縫隙,望著那片水下世界,資訊素中帶著一種她少有的、在面對宏大景象時的震撼。
“是的。”克里瓦克斯的資訊素中,也帶著一種他在面對目的地時的、複雜的波動——混合了終於抵達的釋然、對未知水下環境的警惕、以及對備用稜鏡是否能找到的焦慮。“我們需要潛水進入湖區。前哨站的入口,應該在水下——或者,在湖面上方的突出結構上。”
閘門的控制面板,己經完全失效——那些按鈕和顯示屏,在水的長期浸泡下,己經完全鏽蝕和損壞,變成了無法辨認的、如同金屬廢料般的物體。閘門被卡住的原因,也不是因為控制系統的操作指令,而是因為門軌的被礦物沉積堵塞,導致閘門在關閉過程中卡住,無法完全合攏。這扇門,是用純機械方式——可能是透過手動旋轉的閥輪——開啟的,而不是透過電子控制系統。這扇門的開啟者,可能是那些在三角形文明廢棄後,曾經利用過這些管道的古代種族。
“潛水。”克里瓦克斯轉向金諧和頑石,資訊素中帶著一種他在面對不可避免的風險時的決斷,“我們沒有其他選擇。我們必須穿過這扇閘門,進入湖區,找到前往前哨站的路。”








