而真正讓穿越火線進入更多普通網民視野的,是網咖裡悄然出現的海報。
從九月十五日開始,全國各大城市的上網場所裡,一面面深藍色的海報陸續掛上了牆壁。
海報設計得不算複雜,深色的戰地背景,中央是遊戲LOGO,下方公測日期和星圖遊戲的 LOGO。
那些每天放學後鑽進網咖的學生、下班後推開網咖大門的年輕人,在煙霧繚繞的機位之間穿行時,目光常常會被這些海報吸引住。
。。。
在深圳龍崗區的一家網咖裡,坐在角落機位上的周航是第一個注意到那張海報的人。
他今年二十三歲,在一家電子廠做質檢員,月薪一千八,每週五晚上雷打不動地來這家網咖打一晚上游戲。
他從CS1.5時代就開始玩射擊遊戲,玩過市面上幾乎所有能叫得上名字的FPS產品,對槍械手感、彈道分佈、地圖平衡的挑剔程度遠超普通玩家。
他端著泡麵路過過道時,餘光掃到了牆上那張深藍色的海報。
他停下來,把泡麵放在旁邊的空機位上,湊近了看。
鸚鵡科技做的?他嘀咕了一句,目光在自研FPS那行字上停住了,不知為何,身上的雞皮疙瘩突然立了起來。
他掏出手機,拍了一張海報的照片,然後坐回自己的機位上,開啟簡網搜尋穿越火線四個字。
搜尋結果頁面跳出來。
第一個連結是官網,第二個是新浪的專題報道,第三個是論壇裡關於這款遊戲的討論帖。
他先點開了官網,頁面載入了兩秒,出現了一個深藍色的介面,背景是一幅戰場圖景。
官網上沒有太多花哨的內容,只有遊戲介紹、特色玩法和公測預約入口。
他往下翻了翻,看到了實機演示影片的連結。
他點開影片。
畫面載入許久,接著開始播放一段大約兩分鐘的對局實錄。
畫面質量不算頂尖,但角色動作流暢,槍械後坐力的反饋看起來紮實,換彈動作的節奏感和市面上那些粗糙的國產射擊遊戲完全不在一個量級上。
他看完影片,又看了兩遍,然後把頁面拉到最下方,點了一下預約按鈕,輸入了手機號。
如果手感真的和影片裡一樣,那真的太牛逼了。他自言自語了一句,又補了一句:但影片是做不得數的,是真是假,得上手玩玩才知道。
關掉官網頁面,開啟那個論壇討論帖,手指在鍵盤上敲了一行回覆:預約了。如果說的都是真的,這遊戲絕對爆火!
在他隔壁幾排的機位上,兩個二十歲出頭的年輕人正在打反恐精英,螢幕上是你來我往的對槍和不斷跳動的擊殺資訊。
坐在左邊機位上的小張一邊操控著角色從掩體後面探出頭,一邊隨口對旁邊的小李說:你看到牆上那張海報沒有?鸚鵡科技出了個新遊戲,叫穿越火線。
小李正專注地瞄著遠處的敵人:什麼型別的?
FPS。
小李的手指在滑鼠上頓了一下,畫面裡的角色因為停頓被擊中了,血條瞬間掉了大半。FPS?鸚鵡科技不是做傳奇和我的世界的嗎?他們懂射擊遊戲?
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