這個速度,在 2004 年的中國遊戲市場上,是前所未有的。
植物大戰殭屍上線第一個月賣出了四十萬份,已經是當時的紀錄了。
而我的世界只用五天就超過了一百萬份,預售更是已經賣了一百五十萬份,海外版本更是創下了國產遊戲出海的新紀錄。
國內外的遊戲論壇裡,關於我的世界的討論帖子像雪片一樣出現。
玩家在分享自己在方塊世界裡建造的建築,有人造了城堡,有人造了金字塔,有人造了長城,還有人用紅石電路做了簡易的計算器。
海外論壇上,一個德國玩家造了一整座哥特式教堂,帖子被頂到了論壇首頁,收穫了數千條回覆。
國內微博上,我的世界的話題熱度持續高漲。
玩家自發組織的建造比賽在各個城市群裡湧現,有人用截圖記錄下了自己建造的全過程,有人用GIF動圖分享了遊戲裡的精彩瞬間。
央視少兒頻道播出的動畫版本和遊戲版本形成了完美的互補,動畫吸引觀眾瞭解遊戲,遊戲反過來讓動畫獲得了更高的關注度。
而另一邊的簡網搜尋也在這時悄然上線。
首頁的導航欄裡增加了一個搜尋框,旁邊寫著四個字:“簡網搜尋。”
同一天上午十點,微信Windows客戶端公測版上線。
下載連結放在星圖平臺的首頁推薦位、微博的開屏廣告、簡網的側邊欄。
三個入口同時導流,第一小時的下載量就突破了 40 萬次。
也是在同一天,深圳市中級人民法院的立案庭收到了騰訊公司提交的起訴狀。
被告是鸚鵡科技有限責任公司,案由是侵害發明專利權糾紛,涉及騰訊持有的聯絡人資料的增量同步方法專利。
訊息在當天下午傳到了衡市。
方律師的電話打到了伍季的辦公室。“伍總,騰訊起訴了,專利侵權,聯絡人列表增量同步。”
“我知道了,按之前準備的方案應對。提交不侵權抗辯,用推送模式的差異化技術路線證明微信沒有侵犯騰訊的專利。在同一天提起反訴,用我們已申請的資料版本號同步專利起訴騰訊,指控QQ也採用了類似的技術方法。”
“反訴的訴狀我已經準備好了,今天下午就能提交到法院。”
“好。另外,釋出一份公開宣告。鸚鵡科技尊重智慧財產權,微信的通訊技術均為自主研發。對於騰訊的起訴,鸚鵡科技將依法應對,並保留反訴的權利。”
“明白了。”
當天下午,鸚鵡科技的官方微博釋出了一條宣告。
“鸚鵡科技始終堅持自主創新,微信的每一項技術都來自團隊的獨立研發。我們相信法律會給出公正的裁決。”
這條宣告的評論區在半小時內湧入了幾千條留言。
大部分使用者站在鸚鵡科技一邊,有人在質疑騰訊的專利是否合理,有人在科普微信和QQ的技術差異,更多的使用者只是在說:“支援鸚鵡科技,支援微信。”
時間流轉,我的世界上線第七天。
累計銷量突破了八百萬份。
。份萬十二百三版外海,份萬十八百四版國
。起崛底徹際國圖星讓也時同,列行的戲遊銷暢度年了上推界世的我將接直,字數個這
份萬十五了長增,量銷的殭戰大植了推還便順
。告報量銷的來發曉姚是前面,裡室公辦在坐季伍
。幣民人萬一十七百三千七億六過超經已收總,算估格價均平的元 02 外海、元 03 國按,量銷的份萬百八
。怖恐稱堪高之率潤利,幣民人萬 003 到不本發開的》界世的我《而
。錢賺真是戲遊,說不得不
。榜行排業企角獨大各去進的停不戲遊靠純就遊哈米世後起想他讓這
。裡字數在浸沉有沒他但
”。營運群社、作合權授、品產邊周、季二第畫:化PI界世的我“:字行一了寫頁一那劃計的年一下在,本記筆開翻他
。者用使的多更引吸時同,造,金吸,利盈來用,戲遊的多更發開算打還時同
。心開不很他,他訴起家東老但,的怕不是他,訴起的訊騰對面
。家東老心噁來尋搜網簡用算打他以所
。度百下一揍帶順能還,QQ 心噁能僅不
呀災之妄無:度百
。路老的展發面後訊騰走是就然當,心噁麼怎於至
)雜麼那 QQ 像不以所,融金及涉要面後,高更位定的信微是但,是也然雖信微,品競的 QQ 於似類(面對面網簡出推面裡在,去面上掛戲遊小的網簡先原把就期初設建,擎引戲遊個一出展發要還定肯尋搜網簡,善完加更要過不
。等等間空,將麻,主地鬥樂歡,舞炫,車飛,場農,位車搶胡截前提
。碼號話電要需冊註信微,通網一號賬技科鵡鸚出弄接直,信微強加步一進時同
。登碼號話電及以信微、)面對面網簡(網簡,式方個三有,的下旗技科鵡鸚登而








