同一天 微信專案組,張小龍正在跟技術團隊過五月份版本的最後幾個bug修復項。
“檔案傳輸在弱網環境下的成功率,比上一版本提升了大約十個百分點。”負責檔案傳輸模組的工程師彙報,“雖然距離理想狀態還有差距,但使用者的抱怨明顯少了。”
“群聊的狀態顯示最佳化得怎麼樣?”
“已經改完了,之前是每隔三十秒重新整理一次,現在改成了事件驅動,使用者上線或下線時即時推送狀態變化,延遲在一秒以內。群成員列表的載入速度也有改善。”
張小龍點了點頭,“還有一個事。簡網那邊在做一個新專案,伍總讓我協調一下,看看能不能在技術上給一些支援,畢竟是兄弟專案,能幫就幫一把。”
很快他就將訊息反饋了上去。
而伍季在辦公室看完張小龍發來的專案協調確認函之後,撥了一個電話出去。
“周總,簡網面對面這個專案,啟動資金我批了。你帶團隊先把基礎框架搭起來,張小龍那邊會給技術支援。”
周遠在電話那頭應了一聲,“伍總,這個專案的定位是不是直接對標QQ?”
“是,也不全是 簡網面對面要做的是比QQ更輕的社交產品,主打熟人社交和興趣社交,不在功能上堆砌,先把聊天、群組、動態三個核心模組做出來。”
“功能不用太多,但體驗要做到位,介面要乾淨,訊息要快。”
“明白。那簡網搜尋那邊呢?會不會分心?”
“不會。簡網搜尋團隊另外配有技術副主管,你把重心放到簡網面對面這個專案上就行。”
六月一日,《夢幻西遊》在星圖平臺正式上線。
上午九點開服,首小時的下載量就突破了五十萬次。
到了下午三點,伺服器線上人數已經突破了七萬。
丁磊從廣州打來電話,“伍總,資料不錯啊。”
“丁總,這是遊戲本身品質過硬,星圖平臺只是推了一把。”
丁磊在電話那頭笑了一聲,“品質好是一回事,渠道好是另一回事 沒有星圖的防盜版,再好的遊戲也得被盜版啃掉一半利潤。”
“這次合作,後續的版本更新和資料片,我讓團隊直接從星圖平臺首發。”
而這時,訴訟也有了結果。
法院再次召集雙方律師進行調解。
這次騰訊的態度比上次明確了一些,願意撤訴,願意承擔部分律師費,但希望鸚鵡科技在微信聯絡人同步功能的實現方式上做一次小幅度調整,主要是調整資料同步的頻率和時機,避免與騰訊專利的描述方式產生直接技術內容重疊。
方律師把騰訊的調解意見原樣轉達給伍季。
伍季直接拒絕了。
並且宣稱,什麼叫技術內容重疊?
你的意思是要是騰訊註冊了玉米制作玉米糖漿技術,那麼其他公司就不能做了,哪怕步驟和過程不一樣,就因為結果是一樣的,所以你就是不能做?
這不就強盜嗎?
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