會議室裡的氣氛忽然熱烈起來。
張青第一個站起來,走到黑板前面,拿起粉筆寫了兩個大字。
“武將。”
她轉過身,眼睛亮得驚人。
“葉總,桃花源村是種田的,這些武將在裡面只能聊天釣魚,太憋屈了。我們能不能做一款橫版過關遊戲?”
“就叫《凌煙閣》。名字都是現成的,二十西功臣,每一關打一個,最後boss是突厥可汗。李靖是主角,玩家操控他騎馬揮刀穿過陰山風雪,每過一關就能解鎖一位名將的列傳。”
話還沒說完,沈遼從測試機後面站了起來。
“能不能做戰棋?武將、謀士、君王放在一張棋盤上,地形用華夏地圖——長江天險、潼關要塞、祁山棧道,全部還原。”
“赤壁之戰的火攻需要提前三回合佈陣,官渡之戰的勝負取決於你能不能截斷烏巢糧道。不是拼手速,是拼腦子。”
顧懷瑾抬起頭,聲音不高,但每個人都聽見了。
“能不能把墨子和公輸班的攻城器械做進去?雲梯、衝車、投石機、連弩——每一種都還原機械結構。玩家不是選武將,是選工匠,用機關術守城。”
“對面來的不是敵軍,是《山海經》裡的兇獸。城牆上的防守器械全是墨家機關術,你只有七十二個時辰造出足夠的連弩車,窮奇攻城的時候才有還手之力。”
“那文臣呢?”
鄧嘉文也站起來了。
“魏徵犯顏首諫、商鞅變法強秦、管仲治齊、蕭何鎮國——能不能做一款經營模擬遊戲?”
“玩家當國相,管一個國家的財政民生。每年秋天收稅,春天發徭役,冬天儲備賑災糧。隔壁國家在打仗,你要不要出兵支援?出兵要加稅,加稅百姓會不滿;不出兵鄰國滅了下一個就輪到你。沒有標準答案,全是兩難選擇。”
粉筆在黑板上劃出密密麻麻的字。
凌煙閣、山河棋、墨守、國相志。
每一行字都像一簇火星,濺在乾燥的木柴上,火焰越燒越高。
角落裡,一個年輕的技術員小心翼翼舉手。
“葉總,我有個想法。能不能做一款海上貿易的遊戲?”
“就一條船,玩家當船長,從泉州港出發,沿著鄭和的路線走,南海、印度洋、東非。每到一個港口可以買賣貨物、招募水手,海上會遇到風暴和海盜。船上的瓷器絲綢茶葉,運到那邊能換香料和寶石。”
吳懷英也從資料裡抬起頭。
“能不能做一款純對話的偵探遊戲?就叫《狄公案》。玩家是狄仁傑,到一個縣城發現一樁案子,靠跟NPC對話尋找線索和矛盾。沒有戰鬥,沒有道具,全是對話。兇手可能是任何人,你需要從幾十個人的證詞裡找出破綻。”
黑板上己經寫不下了。
張青又拉過來一塊白板,粉筆劃過板面,吱吱地響。
會議室裡全是聲音——提議的、反駁的、補充的、拍桌子叫好的。
鄧嘉文和張青同時搶著在板上寫字,張青說她的橫版過關更有市場,鄧嘉文說她的經營模擬復玩率更高,兩個人搶同一支粉筆。
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