不過疑惑歸疑惑,這位神明依舊信心滿滿。
刨除源質本身的神異之處,迴歸遊戲本身。
這張牌的發動條件太苛刻了。
對方不僅需要準確判斷自己給出的回答是真話還是假話,而且還要提前推測出剛剛放回牌庫的那張牌,點數到底比桌面上的暗牌大還是小。
在沒有足夠資訊支撐的情況下,這根本是不可能做到的事情。
蘭斯緊緊盯著對方面部表情的微小變化,大腦正在高速運轉。
作為一名硬核玩家,他心裡非常清楚,按照常規思路根本無法在這場遊戲中獲勝。
從當初選擇進入這個副本空間的時候,面板就已經給出了提示:至今能夠贏下兩局的挑戰者人數為零。
這就是對方最大的破綻!
如果這僅僅是一個比拼運氣的機率遊戲。
在漫長的歷史長河中,那麼多個接受過邀請的天才人物裡,難道就沒有一個人的運氣好到能夠恰巧抽到大牌?
就沒有那麼一張牌比對方抽到的兩張牌大?
沒有一個人能在三局兩勝中贏過神明。
這在統計學上是絕對不可能的。
零勝率只能說明一個殘酷的真相,這個遊戲的過程與結果被神明完全暗箱操控了。
而神明想要徹底避免運氣因素干擾勝利,就必須把變數握在自己手裡。
那就是將【10】和【9】這兩張能夠掌控全域性的牌同時定向抽走。
只要把唯一能夠打敗9點的10點扣在自己手裡並且放回牌庫,然後再把9點作為暗牌扣下,那麼卡俄斯就永遠立於不敗之地。
而且神明已經說了,源質化作的卡牌就是唯一能夠刺向神明的武器。
【赤紅龍之旗幟】會出現在自己手中,也在變相佐證了自己的猜測。
這就是蘭斯對於這盤遊戲做出的分析!
如果這個大膽的猜想錯了,那就說明這確實只是一場機率遊戲,只不過是自己腦補太多罷了,接下來再想辦法扳回一局就是了。
而且,他現在手裡正好有辦法,只通過一個問題,就能徹底確定自己的猜想。
蘭斯深吸了一口氣,一字一句地將那個問題拋了出來。
“神明大人,【你放回牌庫的那張牌,比桌上的暗牌大】與【你桌上的暗牌是一張1到5點的牌】……這兩個獨立條件中,至少有一個是真實的嗎?”
這個邏輯嚴密的問題一齣,卡俄斯臉上的笑容瞬間僵住了。
蘭斯看到對方的反應,臉上的笑意更濃了。
因為這個問題它只會驗證莊家是否完全操控了牌局。
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