《成為阿修羅的我卻要直面友哈巴赫》45.不管是不是,先朝這方面去分析(1)

作者:羊毛熊·5個月前

米柴撓了撓頭,心想,這“波動刻印”到底是個什麼玩意兒?

總不能像遊戲裡那樣,跟個燈泡似的,手一舉,頭上就開始冒金光吧?

那也太蠢了,走路上被人看到了,不得當成神經病抓起來。

得,看來只能回去翻翻遊戲的“百科全書”了,背景故事裡也許能找到點線索。

腦子裡開始回放那些早就爛熟於心的設定。

遊戲裡第一個阿修羅是誰來著?

對,G.S.D,那老頭子。

遊戲背景故事裡,他可是個傳奇人物,龍人之塔的代練之王,各種技能強得跟開了掛似的,玩家根本沒法比。

背景故事裡提到,G.S.D弄出來的“波動之力”,跟虛祖那邊的“念氣”挺像的。

有人去問他這事兒,他嘴嚴得很,跟蚌似的,啥也不肯說,神神秘秘的。

說到念氣,米柴又想起來了。

遊戲裡的男氣功為了練這玩意兒,可在身上紋了花裡胡哨的圖案,據說那些紋身能幫他們更好地感知和激發念氣的力量。

再聯想到G.S.D。

米柴記得很清楚,在國服還沒和諧的版本,G.S.D那個被鬼手附身的手臂上,也是刻著密密麻麻的紋路的。

當時就有很多玩家猜測,那是不是就是“波動刻印”的原型?

或者說,波動刻印的最初形態,其實就是一種紋身?

作為一個玩了《地下城與勇士》超過十年的老油條,這些七七八八、官方沒明說但玩家都心照不宣的背景故事和猜想,米柴早就掰開了揉碎了研究過無數遍了。

現在這麼一聯絡,稍微一捋,這些塵封在腦子裡的設定就全都跑了出來。

也不知道怎麼回事,也許是十年遊戲的首覺,米柴心裡就咯噔一下,覺得這條路子沒錯了,八成就是這麼回事。

什麼頭頂冒光圈,那是為了遊戲表現力設計的,真到了現實世界,怎麼可能那麼傻。

反而是“紋身”這種方式,聽起來更靠譜一點。

透過在身體上刻下某種特殊的符號或者圖案,來引導、增強、或者解鎖力量。

這聽著比光圈現實多了。

既然確定了大概方向,那就是要搞清楚“紋”什麼了。

總不能隨便找個社會大哥的龍紋身往身上招呼吧?

那叫找抽。

既然是“波動之力”,那紋的肯定得跟“波動”有關。

米柴想,組成萬事萬物的最根本的東西,是不是都有自己的“波動”?

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