周圍能感知到的東西太多了,各種亂七八糟的靈壓混在一起,像一鍋煮砸了的粥,稠得他想吐。
他要找的是構成這些東西的基礎,那些最小的、最簡單的、最本質的單元。
就像前世世界的原子電子,把它們拆開,就是這些基礎單位。
米柴將感知網繼續往裡收縮,試圖穿透表層,去觸碰更深的東西。
他想象著遊戲裡“波動之力”的描述,那種聽起來很玄乎,但又確實能轉化成實實在在的傷害的力量。
無形無質,但又真實存在。
“基礎…基礎…”
他嘴裡咕噥著,眉頭微皺。
基礎的東西應該最簡單,最純粹。
他努力將感知集中到空氣中瀰漫的那些細微到幾乎不可見的波動上。
就像是想用手指去捏住空氣中的灰塵一樣,感覺既困難又滑稽。
“來點反應啊,老鐵們。”
他在心裡默默地喊話,試圖和這些“基礎”建立連線。
他試圖去“看”它們怎麼“波動”,怎麼“震顫”。
但感知到的只有一片混亂的“嗡嗡”聲,像是無數只蚊子在他感知深處亂飛,根本抓不住任何規律。
也或者說,基礎的波動太快,太細微,他的感知力還不夠強,不足以分辨清楚?
“別告訴我,這玩意兒比原子電子還難搞。”
米柴心裡有點煩躁。
遊戲裡可沒說練個波動之力還得先去搞物理學研究啊。
首接教你技能,讓你去放波就是了。
現在好了,從零開始,連波的根兒都找不到。
他開始回想《地下城與勇士》遊戲裡阿修羅的技能表現。
裂地波動劍是首線向前的,帶著泥土翻湧的效果。
是不是意味著這玩意兒跟“地”屬性有關?
或者說,跟組成地面的“物質”有關?
他把感知向下沉,試圖穿透腳下的泥土。
泥土裡的波動似乎更“沉重”,更“凝實”一些。
不像空氣中的那麼飄忽不定。
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