但是大家都預設求穩,並不想在第一回合就被直接判負,所以最後反倒只有楊放一張朱雀牌!
玄武牌不滿足記分條件,所以兩張玄武牌記0分,兩張白虎牌會導致分值各自減一,故此每張白虎牌記1分,總共2分。
加上朱雀牌的1分,這第一回合下來他們就直接獲得了3分。
江然忍不住敲了敲面前的桌子,這第一局所有人可以說幾乎都是隨意出的,沒有任何配合可言。
兩張白虎牌收益遞減,朱雀牌的收益也沒有增加,玄武牌更是連1分都沒有!
可即便是這樣,他們居然也獲得了3分!
江然不由得有了一個錯覺,這遊戲居然這麼簡單的嗎?想要讓總分到達十分,是不是太簡單了一點?
還是說,遊戲途中還有什麼他們不知道的事情呢?
很快,第二局開始,這一次相比上一次而言,可推算的東西就要多得多了!
每個人都失去了一張牌,所以從四選一變成三選一!
江然現在手中只有青龍,朱雀,玄武,格溫同樣如此。
楊放則是青龍,白虎,玄武。
劉成是青龍,白虎,朱雀,愛麗絲與其一致。
楊放因為上回合失去了朱雀牌,所以他這回合無論如何都不可能再打出這張牌。
只要有一個人這回合不打出朱雀牌,那麼朱雀牌的收益就會最大化!
所以在這種情況下,更多人或許都會傾向於打出朱雀牌,但是也需要考慮到,如果他們4個人都打出了朱雀牌,遊戲就直接判負了。
如果他們4個人都抱有同樣的想法打出朱雀牌,那樂子可就開大了!所以仍然沒到放手一搏的時候。
“看似這一回合朱雀牌的收益會最大,但是大家都有這樣的想法,反而會導致沒什麼人打出朱雀牌。”
江然不免嘆了口氣,這就是零交流的情況,誰都不敢輕舉妄動,因為朱雀牌打多了可不是扣分那麼簡單,而是直接遊戲判負!
相比之下,大多數人絕對會選擇更穩妥的打法!
“那我就乾脆反其道而行之。”
江然算是發現了,其他人會出什麼牌與他們自身的習慣或許並沒有太大的關係,而是在推算其他人都有可能出什麼牌!
他們會在計算其他人可能的出牌結果之後打出自己的排名!
現在所有人手上都有青龍牌,按道理來說,只要有第二個人打出青龍牌,收益就會直接變成零。
所以在這種情況下,他們反而不會去打出這張青龍牌,而會去選擇更穩妥的打法!
江然,直接打出了手上的這張青龍牌!
如果他賭對了,那就是直接3點積分的增加,就算賭錯了,也不會扣分,無非就是不計分而已。








