...
玩家們的反應和雷斯、雷斯親衛隊想象中一樣。
大家寧願多花費8年壽命進入航天基地去找火箭燃料,也不願意花較少的壽命進入機密·零號大壩。
可以說機密·零號大壩推出的播報幾乎是遭到了全體玩家抵制。
雷斯揮手:“現在...播報最炸裂的訊息吧。”
親衛隊:“遵命,雷斯大人。”
一道播報再次響徹所有玩家耳邊——
【機密·零號大壩啟動同時,將推出安全箱擴充套件任務,完成系列任務即可增加安全箱最大容量,最多可增加3格上限】
【點選此處展開系列任務詳情...】
雷斯設定了三個系列任務。
第一個是入門級任務,任務目標設定十分簡單。分別在軍營、水泥廠、集裝箱、變電站、遊客中心指定地點展開調查。即可升級一格安全箱。
雷斯深知捨不得孩子套不著狼的道理。
說白了第一個任務就是一顆糖,就是讓玩家們對機密·零號大壩上癮的。
說是調查,其實就是去目標地點打卡。
運氣好,如果不遇到人機或者其他玩家,一局機密·零號大壩便可輕鬆完成。
第二個任務難度首接大幅度增加。
需要玩家擊殺1名阿薩拉盾兵隊長、1名阿薩拉噴火兵隊長、1名阿薩拉機槍兵隊長、10名阿薩拉普通人機。
重點不是擊殺這些小隊長、以及人機。
重點是必須要一命完成。中途如果死亡或者撤離失敗,任務進度則首接清零重新開始。
就算把隊長殺完、又擊殺9名阿薩拉人機再死亡,都將重新開始。
為此,機密·零號大壩中不光大霧天會出現阿薩拉小隊長,普通的天氣下也有中機率會出現阿薩拉小隊長駐守。
雷斯特意給第二個任務取了個名字——【阿薩拉·歸零之日】,意在一招不慎,便會首接歸零。
最後一個任務,難度被雷斯首接拉滿。
玩家需要用單發栓狙、精確射手步槍、步槍、輕機槍、衝鋒槍、霰彈槍、手槍,七種槍械分別在機密·零號大壩分別擊殺一名玩家。
和第二個任務一樣,同樣要求一命通關,中途死亡或撤離失敗首接歸零。
第三個任務最誇張的是不光對槍械的種類有要求。另一個要求是除手槍外,其他六種槍械價值必須超過20年壽命。
第三個任務被雷斯命名為——【阿薩拉·金槍客】
雷斯透過限制槍械壽命底線,大大增加玩家們進入機密·零號大壩副本的成本,從而實現讓阿薩拉從中獲利的目的。
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