【檢測到遊戲-保衛扭蛋】
【正在錄入遊戲……請等待……請等待……】
【錄入比例:2%…17%…52%…98%…】
【錄入成功】
原本的遊戲機主介面有十個空白方框,代表十個遊戲位,此時第一個遊戲位已經出現了畫面。
或許是因為遊戲機還是殘缺的,螢幕的解析度極低,只有720p,唉都什麼年代了。
畫面的背景就是她此刻所在的草坪遊戲場,畫面左側是一群向右衝的肥鴨,揹著迷你扭蛋機的肥鴨後面還立著一個巨大的扭蛋機,畫面的右側則是一群積木玩家。
看到遊戲螢幕裡出現的和現實中一模一樣的畫面,虞尋歌的心已經開始狂跳起來。
因為單單只是畫面裡的積木玩家,她就能在身邊找到一模一樣的,她甚至看到畫面的右下角還有一隻揹著扭蛋機的積木小人,那不就是她自己?
鴨群的左下角也有一隻光禿禿什麼都沒背的肥鴨,揮著鴨翅,翅尖直指那個和它在一個水平線上的積木小人。
就好似一切都是1:1還原。
那……這些玩家的技能和道具會一樣嗎?
她在時停時間玩遊戲機,會增加遊戲時間嗎?
右手柄的搖桿是她用一個方形積木代替的,操作起來有點不方便,但不影響使用。
她操控著螢幕上的鴨蛋游標移動到【進入遊戲】。
【請玩家選擇陣營——入侵者/扭蛋護衛】
…
2小時後,又一次遊戲結束。
虞尋歌舉著遊戲機換了個舒服一點的姿勢,此時發光貓爪裡的浪費指數已經多達61。
她本來以為之前曬太陽發呆時每分鐘才漲1點已經很慢了,誰知道玩遊戲時這個浪費指數漲得更慢。
基本上2分鐘才漲一點。
是因為玩遊戲不算浪費時間,還是因為她在玩遊戲時一直在分析記憶各個玩家的技能和道具?
遊戲開始後,玩家的頭頂都會出現3個圖示,2個技能1個遊戲物品。
點選玩家後出現的玩家資訊裡能看到技能和遊戲物品的詳細資訊,當她選擇入侵者陣營時,她要做的就是根據這些資訊安排這些玩家上場的順序和入侵哪一條道路。
其中只有17個玩家的技能和遊戲物品呈現的都是問號,其餘83個玩家的技能資訊和遊戲物品資訊每次出現後,虞尋歌都能透過資料卡看得一清二楚。
而且因為技能的選擇並不僅限於進入遊戲時解鎖的技能,這個遊戲完全可以說是幫虞尋歌瞭解到這些玩家的底牌。
選擇扭蛋護衛陣營時,她的玩法就是佈置這些肥鴨的位置,和分配它們各自的特性。
說實話,不管選哪個陣營玩起來都很吃力,完全勢均力敵。
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