兩人背對背坐在時鐘最中央,聽著耳邊的鐘響,距離遊戲結束只剩2小時了。
群山愚鈍問道:“你會放棄嗎?”
“當然不。”星海愚鈍的答案是,“我從未放棄過我的任何一個構想。”
“我也是,我在群山的惡魔遊戲裡,最痛苦的事並不是失敗,而是遇到的每一個任務都逼迫我終止我的研究,又或是我製作的東西,被遊戲裡的生靈視為垃圾。”
“哈哈,聽上去確實很氣人。”
“如果【愚鈍遊戲】成功後,依舊沒有突破神明遊戲和惡魔遊戲現有的定義怎麼辦?我們下一次見面,可能就是最後的對決了。”
“但總得試試不是嗎?”
“是,其實有一個最適合的材料,只有它最有資格成為【愚鈍遊戲】的子彈。”
“一顆夠嗎?”
“至少要兩顆吧。”
話音落下,兩人同時衝對方出手!
世上還有誰更配得上【愚鈍遊戲】?
自然是愚鈍的寶石瞳!
“【愚鈍遊戲】因我們的對決而誕生,也因我們的對決而完整。
“我們沒有絲毫留手,但在親手挖下對方的一顆寶石瞳後,我們又默契十足的停手,用最後的時刻,將我們手中的寶石瞳製成特殊子彈。
“她製作我的,我製作她的。
“我製作了「未來」,她製作了「過去」。
“當我們將兩顆子彈裝入轉輪的那一刻,玩具誕生了。”
群山愚鈍說到這時,神色變得極其溫柔,好似傷口被治癒,好似完成了一個傑作。
虞尋歌此時才發現自己已經不自覺放輕了呼吸,她追問道:“那後來呢?【愚鈍遊戲】落到了誰手裡?這兩顆子彈最後又去了哪兒?她的頭髮為什麼變成了粉色?”
她沉浸在愚鈍的故事中,難怪星海愚鈍說她沒有丟失的珍寶。
不僅僅是群山愚鈍說的那樣,初始子彈極有可能無法被另一個子彈找回,更因為,對愚鈍來說,被製成子彈的寶石瞳並不算“丟失”吧。
對喜歡“未知”的星海愚鈍來說,想象那兩顆初始子彈在哪兒,想象它們何時能回到【愚鈍遊戲】身邊,也不失為一種樂趣。
“後來?”群山愚鈍接著道,“她拿走了【愚鈍遊戲】,我拿走了兩顆子彈,我們約定,下一次對決時,用勝負來決定這把槍的最終歸屬。”
說到這,群山愚鈍忍不住道:“你為什麼這麼關心她的頭髮?這很重要嗎?”
“她染髮了你不知道嗎?”
“我知道啊,淺粉色和白色混搭不好看嗎?”
“……”虞尋歌不想違心說好看,她再次用痛心疾首的眼神盯著群山愚鈍閃閃發亮的長髮看了好一會兒,才道,“我就是想知道有沒有什麼故事。”
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