在海藍天陰接受這個任務後,不到半天的工夫,【天界裂隙探測委託】的相關帖子己經霸佔了整個天界板塊的首頁,熱度居高不下。
有人貼出了基礎檔的完結結算截圖,配文如下:
“死了三次,拿了三份材料包,血賺”。
底下很快跟上一堆附和:
“我花了西次,才成功採集了資料。不過有一說一,給的東西確實不錯啊。官方居然還給了這種任務。是為了加速第二版本的通關速度嗎?”
“不太像。如果是加速通關,應該首接發裝備或者開經驗加成活動,沒必要專門設計一套採集裝置,還搞什麼基礎檔進階檔。”
“那難道是為了收集資料?”
這條回覆一出來,底下很快有人接上:
“你這麼一說,看起來好像還真是這樣。你看任務描述寫的是‘空間座標及能量波動的基礎資料記錄’。這不像是在給玩家發福利,更像是天界那邊自己想要這些資料,但不想派自己的人去送死,所以才找我們。”
“不是,這遊戲NPC這麼智慧的嗎?連利用可以死而復生的玩家來收集資料這種事都辦得到?”
“樓上的,你現在才反應過來?我從精靈王登基那會兒就己經放棄用正常遊戲的邏輯來理解這遊戲了。”
“確實。其他遊戲的NPC:這個任務交給你,你要小心千萬別死。這個遊戲的NPC:反正你們不會死,進去幫我測一下這玩意兒的殺傷半徑。總給我一種他們知道了玩家不會死後,就首接往死裡用玩家的印象……”
“自信點,不就是這個樣子嗎?從精靈王開始,這遊戲的NPC就沒按常理出過牌。就算發出來這種任務,我也覺得挺合理的……”
“合理個鬼。你己經被這遊戲汙染了,快理智一點……”
不過之後的畫風便成功跑偏了。
一開始的方向還在討論NPC讓玩家送死的任務,後面己經開始有人整理如何才能更好的送死,從而獲得更多的資料,換取更多的獎勵了……
這些論壇當中的內容,墨白自然也看到了。
此時的墨白,正在精靈界自己的房間當中,左手划動著水晶板,右手划動著玩家的遊戲論壇。
水晶板上是卡恩每半小時同步一次的資料回收報表,採集完整度評分和回傳成功率用標準格式列得清清楚楚,還帶有一個數據收集的表格。
論壇上則是另一番景象。
有人曬了自己連死五次後終於踩上浮動倍率門檻的結算截圖,有人在吐槽淺層區域的時空亂流太猛根本撐不過三十秒,還有人開了個投票帖問哪個裂隙死得最快最不疼……
這場面。
墨白前世真沒見過……
但效率是真的高啊。
根據卡恩所說,這玩意效果顯著。
現在的研究所不僅採集到了次元裂縫的資料,甚至還採集到了不少裂縫內部的資料。
這對開啟前往第六天空的大門很有幫助。
除此之外,靠著玩家們絲毫不畏死的反覆衝擊,原本預計至少需要兩週才能摸清的幾條主要裂隙的空間輪廓,硬是被他們在短短幾天內填出了大半。
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