“不清楚。”錢難有說,“但你看周老剛才發言那態度,多少有點針對性,你一個新入行的,又不認識他,他犯得著專門點你?”
姜知樂沒接話。
錢難有繼續說:“我猜啊,純猜的,你擋了某人的路,至於是誰,你自己想想,最近有沒有得罪什麼人。”
姜知樂腦子裡閃過一個名字。
崔明遠。
這是她唯一一個和她有仇的人了,但是這人好像好久沒出現了?而且他也沒這麼大能耐,能聯絡得上這種大佬吧。
她沒說話,只是心裡仔細回想著。
錢難有見她沉默,也沒再問,只是拍拍她肩膀。
“反正你自己小心點,看樣子水挺深的。”
姜知樂點點頭。
她看著錢難有,忽然覺得這人也不簡單。
一個排名167名的設計師,對協會會長這麼瞭解,還能一眼看出有人針對她。
她也沒問,只是淡淡說了句:“兵來將擋,水來土掩。”
錢難有笑了笑,正要說什麼,忽然一陣激昂的音樂響起。
全場燈光重新聚焦到舞臺。
主持人走上臺,聲音比之前更洪亮:
“接下來,隆重宣佈第三輪比賽重大規則調整!”
大螢幕上畫面切換,出現一行行大字和資料模型。
主持人清了清嗓子,一字一句念出來:
“經賽事委員會研究決定,從第三輪開始,採用全新賽制——”
“綜合喜愛度排名制。”
臺下瞬間安靜。
主持人繼續念:
“每位創造師,每一輪可新增一個作品參賽。”
“所有作品——包括前兩輪的作品——將合併計算綜合喜愛度。”
“綜合喜愛度由玩家喜愛度、遊戲熱度、打賞付費、互動量等多項指標綜合得出。”
“最終排名,按創造師個人總喜愛度排序。”
“單作品不再單獨排名,以設計師為單位進行角逐。”
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