“作者大大的腦洞太大了,但又處理得特別合理。每個發明都有過程,不是憑空出現的。”
“細節也到位!神農用繩結記事,伏羲在石頭上刻畫,燧人氏守著火塘怕滅了……每一個細節都經得起推敲。”
“我印象最深的是燧人氏鑽火那一段。他拿兩根樹枝鑽了一下午,手都磨紅了,最後鑽出火來的時候,整個部落都在歡呼。我當時就覺得,火真得就是這樣來的。”
“有巢氏搭房子那段也是!第一間房子歪歪扭扭的,風一吹就晃,但他一首改,一首試,最後搭出來的房子比之前結實了十倍。這不就是人類發展進步的真實寫照嗎?”
“神農嘗草那段我差點破防了,他是拿命在試啊。”
“所以這個遊戲的作者到底是誰?能把上古文明還原到這個程度,絕對不是一般人。”
“不知道,但不管是誰,我粉了!!!”
討論五花八門,有震驚於八卦體系之複雜的,有折服於古人想象力的,有半信半疑開始研究的,也有純粹覺得很酷的。
但毫無疑問,八卦這個古老的文化符號,因為《洪荒》的演繹,正在星網上掀起一股小小的、充滿好奇與驚歎的風潮。
姜知樂默默關掉光屏,嘴角微微翹了翹。
她要的就是這個效果。
那些深埋在深土堆裡,或者早己消失的文明碎片,用這種方式重新進入大眾視野,哪怕只是以遊戲娛樂的形式。
大白繼續彙報,“遊戲官方論壇的活躍度也創下新高,當前熱帖主要集中在梳理、討論三皇事蹟與人族早期文明發展歷程。”
另一個光屏彈出,展示著論壇熱帖標題:
【理性討論,從鑽木取火到八卦推演,人族科技樹是不是點得太快了?】
【淚目,記錄那些在洪荒裡被NPC震撼到的瞬間,我們真的是從這樣一步步走來的嗎?】
【九黎來襲,人族部落能否守住?預測帖。】
姜知樂靠在椅背上,伸了個懶腰。
看來,新版本的效果比她預期的還要好。
玩家們不僅玩得開心,還真的開始關注、思考遊戲裡承載的那些東西。
“對了,”她想起什麼,“《三國殺》那邊,討董烽火的預熱情況怎麼樣?”
“預熱公告發布後,玩家預約參與人數持續攀升。相關話題熱度穩中有升,林奇奇等主播的首播、影片宣傳內容,有效維持了玩家對三國線的關注度。”大白回答。
“嗯。”姜知樂點點頭,目光投向空間裡懸浮著的兩個主要世界模型。生機勃勃、山雨欲來的《洪荒》,與暗流湧動、烽火將燃的《三國殺》。
“分配下去,”她說,“《洪荒》這邊,保持資料監控,重點關注主線劇情動向和玩家反應,伺服器資源做好動態調配。”
“《三國殺》討董烽火活動,按原計劃,明天準時開啟。”
“好的,小主人。”大白應下。








