優點也很多,可以隨意根據體系搭配,切換,增強,擁有極致的靈活。
一種是將體質作為根本,其它能力輔助體質的方向。
一種是將體質作為補充,為了配合能力發揮出實力的方向。
方白現在屬於沒得選。
「LV.1.26」擁有12個閥槽。
火球、輕身、破甲弓,種花結,一共佔據七個。
可用閥槽數量5個,正常情況下,要保證3-4個空閥槽恢復精神力。
所以,他能用的閥槽數量只有1-2個。
新增聖痕肯定是沒希望了。
只能選矩陣。
方白心中己有決斷。
「幽水之怨」對近戰和遠端的增幅比例是 7.5 : 2.5。
這意味著他更偏向於強化近身戰鬥的能力,遠端能力最好作為輔助。
儘管他的矩陣運用得心應手,但從共鳴天賦的本質來看,他終究是一名戰士,而非法師。
去往矩陣學院的路上,他用新學到的的戰力計算法默默計算著。
除了械脈這種另類,一個人的實力如何,很大一部分取決於精神力。
正常情況下,計算綜合戰力,只需要計算精神力的最大增幅數值。
這就是著名的‘最大增幅計算法’。
他目前擁有 360格精神力,若使用「怨視」增幅,可提升至 900格,增幅倍率2.5倍。
然而,若將全部精神力投入「幽水」增幅,效果將截然不同。
「幽水」提供 7.5倍增幅:360格→ 2700格
淡金精神力加成:額外 5%增幅→ 2700× 1.05 = 2835格
非凡兵刃對共鳴能力加成:再疊加 10%共鳴增幅→ 2835× 1.1 = 3118格。
也就是說,標準情況下,他的最大增幅數值是3118格。
這個數值,己經達到了一個極為恐怖的層次。
要知道,正常情況下,只有達到「LV.2」的精神閾值,才會擁有 1000格的精神力格數。
當然,影響非凡者實際戰鬥力的因素遠不止數值增幅。
這種計算方式,僅僅是一種理論上的極限參考,而非實戰的絕對標準。
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