“成本無法再降低了嗎?”
蘇澤聞言眉頭一皺。
主機這麼貴,遠比那紅白機要貴的多。
據他了解,紅白機的成本,恐怕不會超過四十美刀的。
而他們現在這個是對方的三倍。
這其中的差距,就很有問題了。
雖說他們的CD遊戲機,在遊戲內容上,可以做的更好,畫面更好,能帶動更大的遊戲,遊戲製作上,可以考慮更多,選擇更多。
但是這個零售價,也會讓很多人止步的。
畢竟遊戲機,物件是青少年。
真正的成年人購買的,還是有限的。
所以想要讓CD主機能追上紅白機,那麼成本必須要壓縮,零售價不說跟紅白機差不多。
但是也不能超過太多的。
那樣就沒有太大的競爭力了。
“蘇生!想要壓制成本,除非是那雷射頭我們自己能夠生產,還有主機板的晶片,全都自己生產,如此可以再壓縮五十美刀”
摩爾的話,蘇澤不可置否。
主機板的cpc晶片,是三十二位的,以他現在旗下的半導體公司,還無法量產,主要還是工藝的問題。
雖說驚奇半導體也攻克了1.5微米的晶片技術,但是說到底這項技術也還只是實驗室成果,要落到工廠生產,還需要一段時間。
何況這一次他們CPU晶片,用的還是摩托羅拉最好的三十二位晶片,說實話,自己生產,不見得,就比採購價格要低多少。
其他的一些音訊晶片儲存晶片,也都是如此。
就算最終實現量產,估計成本也只是降低了十美刀。
至於摩爾提到的雷射頭這玩意,他可沒有涉及,甚至全球就那幾個巨頭才有生產渠道。
“看來成本上很難壓縮了”
“既然如此,那就按照成本價出場,並且跟那些經銷商聯絡,壓低零售價”
蘇澤做出了決定。
“蘇生!如果這樣的話,我們每賣出一臺主機的話,實際上還是虧本的”
他剛剛說的120美刀,只是物料的成本,人工成本可沒算在裡面,還有其他的成本,這平攤下來的話,一臺就要虧個一二十美刀了。
而且佔比最大的研發成本,都沒算進去。
為了研發這臺遊戲主機,整個九龍電子,這八個月,投入了幾千萬美刀。
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