蘇澤聞言,滿意的點點頭,他當時選擇挖摩爾過來,不單單是看重他的研發能力,更重要的是其管理出色。
而且還懂市場。
這才是最重要的。
就如同黃仁勳一般,不僅是研發人才,更是管理型的綜合人才。
可以管理一個公司一個企業的。
王漢東雖說不錯,但是綜合能力,比起摩爾還是差了很多。
他要打造的遊戲公司,必然是跨國的全球巨頭公司,所以他需要一個撐起來的CEO,這方面王漢東差了不少。
而摩爾就有些能力的。
而顯然對方沒讓他失望。
已經聽懂了他的意思。
目前而言,他不在乎這部輝煌CD家用遊戲機,能不能賺錢,甚至虧本也無所謂。
只要他能夠佔據市場,到時候金錢就會源源不斷湧入。
他要的是話語權,遊戲平臺,才是他最為看重的。
任天堂就做的不錯。
而他要取代任天堂,雖說這不容易。
但是他有任天堂無法相比的優勢,那就是他腦海中,有著後世大量的遊戲創意。
他把創意拿出來,九龍電子的那些遊戲開發技術員,就可以將其開發出來,靠著精品的遊戲,帶動輝煌主機的銷量。
硬體看完了。
蘇澤來到了軟體部,也就是如今的遊戲開發部,遊戲開發部如今更大,足足有七八十人。
對比穿越前那些大型遊戲公司,這點人,可能非常少。
但是放在這個時代,人數已經不少了。
而且這裡面大部分都是有過好幾年經驗的,雅達利崩盤後,米國那邊很多的遊戲開發公司大規模的裁員。
這些軟體開發技術員,不說完全流落街頭,但是卻沒有像樣的工作。
蘇澤安排人去招人,自然很容易就招納一批過來。
同時從內地那邊,他也準備培養後續的人才。
人才梯隊的建設,蘇澤自然是未雨綢繆起來了。
進入辦公室,蘇澤發現不少的電視螢幕上,都是各種的遊戲,有格鬥的,也有賽車的。
不少原本是街機上面的遊戲,如今也都復刻過來了。
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