蘇澤在心中默默的計算了一下。
一個光碟,九龍電子差不多能賺取10美刀,500萬光碟,那就是五千萬了。
而一臺主機,九龍電子差不多要虧本40美刀,二十萬臺也不過800萬美刀。
總體而言,這採購合同,他們九龍電子還是賺錢的。
當然了研發這個遊戲主機,光是研發費用,就投入了幾千萬。
這才是大頭。
不過蘇澤倒也不著急,如今主機已經有了銷量,至少看起來要比原時空世嘉推出的那一款CD遊戲機要好。
畢竟原時空世嘉推出的CD遊戲機,第一年主機的銷量也就二十萬臺不到的樣子。
市場佔有率少的可憐。
主要還是因為世嘉當時推出了遊戲機,但是遊戲內容卻跟不上。
但是蘇澤這一次可不一樣,足足拿出了三十個遊戲,而且覆蓋不同品類。
也是如此,那些遊戲代理商,才會跟他們簽訂這麼大的採購量,否則的話,真的就三五個遊戲。
單單這遊戲主機的價格,恐怕採購也會大打折扣的。
畢竟遊戲太少,恐怕玩家們也不願意買。
當然了,除了遊戲多,還有九龍電子出品的遊戲好玩,才是最大的理由。
這些遊戲代理商,都已經在這個行業幹了很長時間,對於一個遊戲的好壞,能不能玩,他們都有自己的評判標準。
九龍電子的這些遊戲,除了那幾種休閒遊戲,他們無法保證,但是其他的遊戲,那可玩性就不用說了。
絕對能讓人玩的入迷的。
正因如此,他們才會拿這麼多的遊戲光碟,就是想要快速吃下市場。
“五百萬的光碟,不知道什麼時候能夠全部賣完?”
任天堂的紅白機,巔峰時期,遊戲卡帶銷量足足達到數億塊,當然了其中可能有一部分的盜版。
不過大部分還是正版。
這個銷量還是非常的驚人,而且正版的遊戲卡帶還十分的貴,可不是後世在內地幾塊錢一個能比的。
如今比如米國的正版遊戲卡帶,一個需要三十多美刀,尤其是新上市的遊戲卡帶,是最貴的。
也就是那些上市一兩年後的遊戲卡帶可能會下降個幾美刀。
九龍電子的遊戲光碟,雙方在簽訂合同的時候已經明確了,零售價格不能超過25美刀。
大部分零售價建議20美刀。
零售端他們這邊靠卡帶大部分賺幾美刀。
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