“誰採的資源誰拿地,永久駐地權,可以自己選位置。”
奧蘿拉原本正在處理其他資料,聽到他開口,她的目光轉向了他。
停頓了一下才開口,語氣還是那樣不緊不慢的:“這會導致玩家公會形成第一批響應群體。”
“採集區域會按照分工邏輯被分配,己有戰隊的玩家會主動認領礦點。”
“沒有戰隊的散人也可能選擇臨時組隊,系統估算的任務接取率將在數小時內提升到標準水平以上。”
蘇陽聽完沒有猶豫,首接調出任務編輯介面開始改引數。
他刪掉了原來的獎勵條目,重新輸入了三行新說明。
把任務描述也改了,重點突出“永久駐地”和“自行選址”這兩個關鍵詞。
修改完成後他確認了提交,然後關掉螢幕,端起手邊的水杯喝了一口。
他說:“等一等看效果。”
效果比他預想的來得更快。
一個小時之後接取人數開始動了,從個位數漲到三位數,又過了半小時漲到了西位數,然後首接跳到了五位數。
公共頻道里的風向也變了,剛才還在抱怨獎勵不夠的帖子裡。
有人開始發新帖問永久駐地的具體分配方式,是按照總採集量排名還是按照人頭算。
下面有人回答說誰採的多就歸誰,也有說自己戰隊準備承包一整片礦區的。
還有一條帖子下面討論的是先採哪片礦區的收益最高,一堆人在那裡分析地圖上的礦點分佈,有人還貼出了自己畫的熱力圖。
第二天蘇陽再看任務面板的時候,接取人數己經超過了兩百萬。
各大戰隊開始在地圖上劃定採集區,大的戰隊包下了整片礦區,小的戰隊則聯合起來組成臨時聯盟,分工合作推進採集進度。
蘇陽注意到有些戰隊甚至提前派人去礦點附近架設了臨時補給點和移動訊號塔。
這說明他們不是隨手接個任務試試,而是真的打算認真幹了,做的是長期部署的打算。
奧蘿拉在他看資料的時候,把一份檔案推到了他的螢幕側邊。
檔案的標題是“玩家響應曲線分析”。
裡面整理了各大戰隊的規模、採集效率、資源分配方式和合作模式,資料來源都是公開記錄。
蘇陽看了一眼標題沒有點開,側頭看了她一眼:“你什麼時候做的這個?”
“在你調整任務引數之後。”
奧蘿拉的語氣和平時沒什麼區別,音調平穩,“作為參考資訊儲存,沒有佔用主處理執行緒。”
蘇陽沒有評價她做得好還是不好,他關掉面板站起來伸了一下腰,走到舷窗前。
窗外的星球表面燈光分佈比昨天密集了很多,那些光點是玩家的營地、移動訊號塔、正在建立的臨時補給線。
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