不過更新版本也不是說更新就更新的,策劃和製作都需要時間。
而在這段時間裡,他們就只能眼睜睜地看著“天空之城”搶走他們的玩家。
天空之城的勢頭十分迅猛,不僅僅是現有的這些遊戲玩家,甚至還吸引來了一大批從沒玩過遊戲的新玩家。
當那些衝著顧川顏值來玩遊戲的玩家興趣減弱,逐漸退場後,留下來的就都是忠實玩家。
好訊息是最近終於沒人喊顧川老公了,壞訊息是,現在大夥又開始罵他了。
現在整個遊戲的風氣是這樣的,強化或者刷深淵前:顧總你是我親爸爸,讓我強化成功/讓我爆件史詩。
強化或深淵出來後:顧川我**#%@*&……
顧川每天都在反覆被罵和反覆被叫爸爸之間橫跳,他都己經無感了。
只不過顧川一首有一個疑問:陳飛才是天穹CEO,天空之城的第一負責人,遊戲問題為啥你們不罵他都罵我?
一定是宣傳影片的原因,我就說我不拍宣傳影片,陳飛非讓我拍,媽的,太心機了!
這特麼是風險轉嫁啊!
不過好在遊戲火了,這一切也算是值得了。
有玩家驚喜得發現,有些他們玩家在論壇或者其他網站吐槽的頻率比較高的問題或bug,技術難度不高的話,很快就會得到解決。
這一問題還被玩家專門在論壇裡討論。
【我感覺天穹的技術人員絕對有人在論壇裡蹲著,不然怎麼那些熱度高的問題都飛速得到了解決!】
【贊同,我也有這種感覺。很多時候我看到熱度高的問題,我自己遊戲中也確實遇到過,但是過幾天遊戲小更新一下,問題就沒有了!】
【對對對,我前幾天剛吐槽過一個地圖有時候怪會卡的問題,這兩天問題就沒有了。】
【我不信,怎麼那麼多人吐槽疲勞值的問題也沒改啊?狗頭.jpg】
【+1雖然這遊戲還蠻有誠意的,但一天就給那麼點疲勞值,夠誰用的?取消疲勞值,我要刷一整天圖!】
天穹專門盯著論壇的員工看到這條評論搖了搖頭。
取消疲勞值設定那是不可能的,陳總的原話是:讓你們幾天就徹底玩夠了,遊戲還靠什麼吸引人了?
他們確實在時刻關注遊戲玩家的動向,力求有小問題就快速解決,大問題開會研究後解決。
隨著“天空之城”的熱度越來越高,玩家越來越多,其他遊戲的玩家也大量流失,畢竟玩家的時間和精力都是有限的,很難支撐同時玩多款遊戲。
上線時掀起的浪花最小的天空之城,如今隱隱有登頂年度最熱門遊戲的意思。
而就在這時,各大遊戲公司開始更新遊戲。
一般來講很少有遊戲剛上線沒多久就更新新玩法的,可現在為了給自己公司的遊戲續命,也只能這麼做了。
新的遊戲玩法,新的地圖,新的付費點,通通更新。
而隨著各大遊戲陸續更新,還真的給他們留住了一部分玩家。








