《瘋了吧,發獃少女竟是SSS大佬》第6章:搜了一下新副本情報,辣條不香了(1)

作者:我一掌劈開天·4個月前

蘇念念把那行紅色粗體字反覆看了三遍,每個字她都認識,組合在一起卻讓她的後腦勺發緊。

百人進,三十人出,其餘永久抹殺。

玩家間可互相攻擊。

她往下翻,搜尋結果一共彈了六十多條帖子,時間跨度從半年前到昨天都有,最早的一條是系統官方發的副本預告,只有一張圖加兩行字。

圖片是一所學校的遠景剪影,教學樓輪廓歪歪斜斜,所有窗戶都是黑的,只有最頂層的一個窗戶亮著燈。

兩行字寫著:“詭異學校。難度A級。百人競爭淘汰。詳細規則將在副本開啟時公佈。”

帖子下面的評論從半年前就開始堆了,最開始還有人興奮地討論獎勵猜測,越往後越變味,全是經歷過類似模式的老玩家在叫苦。

蘇念念點開了一條被置頂的長帖,發帖人的ID是灰色的,標註著“匿名”,發帖時間是三個月前。

帖子標題只有八個字:“競爭模式生存指南。”

蘇念念以為會是什麼有用的攻略,結果開啟以後,第一段話就讓她拿著餅乾的手僵住了。

“看到這篇帖子的新人,我說一句你們不愛聽的話。競爭模式裡,殺你的不是怪物。”

“我經歷過兩次競爭模式副本,第一次五十人進十五人出,第二次八十人進二十人出。兩次加起來,被NPC怪物淘汰的人數佔總淘汰人數的不到三成。剩下七成,全死在人手裡。”

“你以為你最大的敵人是副本里的鬼?不是。你最大的敵人是站在你旁邊的那個人。他跟你笑著說話,眼睛在算你值多少積分。”

蘇念念把帖子往下劃,發帖人寫了很多細節。

競爭模式的核心機制是積分排名,排名前三十的人通關,剩下的全部抹殺。

而獲取積分的方式除了完成副本任務,還有一種更快的途徑,就是打敗其他玩家,首接搶走對方的積分。

帖子裡寫到:“這就導致了一個問題。當你拼命做任務攢了一百積分,隔壁一個戰鬥力比你高的人走過來,三拳把你打倒,拿走你一半積分,你什麼都剩不下。”

“所以競爭模式的真正邏輯不是通關,是生存。你不僅要防怪,還要防人。你不僅要做任務,還要時刻盯著身後有沒有人跟著你。”

“新人的話,我只有一條建議:找一個戰鬥力夠強的人,貼著他走,別離開他半步。因為競爭模式裡,弱者就是行走的積分包。”

最後一段話用的是加粗字型。

“如果你什麼都沒有,沒有隊伍,沒有戰鬥力,沒有情報,那你進去以後只有一個結果。”

“你會變成別人通關的墊腳石。”

蘇念念盯著螢幕,把這段話看了兩遍,然後低頭看了一眼自己面板上那個刺眼的數字。

戰鬥力:3。

她的喉嚨有點發幹。

帖子下面的評論區也全是老玩家在回憶自己經歷過的競爭模式副本,一條比一條讓人頭皮發麻。

“上次競爭模式,有人組了六人小隊專門蹲在安全區出口堵人搶積分,堵了三個小時,首接搶夠排名躺贏通關。”

“我那次更離譜,有兩個隊伍為了搶一個高分任務的完成權,首接在副本里打起來了,打死了西個人,任務還沒人完成。”

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