比賽的開始時間都是差不多的,但是各個場次有不同的現場情況,有的場次開始比賽的速度很快,在不同專案轉換的時候動作也快,不怎麼需要解說串場。
而輪迴的首場比賽是前往其他城市打客場,而東道主戰隊的幹活速度顯然不算快,所以給解說們留了足夠時間串場,也剛好能討論一下最近在輿論風口浪尖的輪迴。
但他們也不是輪迴戰隊內部人士,所以不知道輪迴是怎麼安排選手的,只能硬聊。
看到杜明被留在了“家”裡,就聯想到他可能以後沒有比賽打了,緊接著就想到杜明是不是開始找下家。
比起主場戰隊,作為客場出現的輪迴戰隊更像是賽場焦點。
谷絨此時透過電腦螢幕看著比賽轉播,聽到解說的猜想後搖了搖頭。
——他們對輪迴的設想還是太保守了。
以前的輪迴是一招鮮吃遍天,很大程度上是依靠選手的個人實力才一步步走高。
但輪迴戰隊現在有葉修啊!
雖然葉修不愛自吹自擂,但谷絨知道葉修的能力上限高得離譜,榮耀官方都不一定有他這麼瞭解各個職業的特性。
做遊戲的人並不是幾十上百人都湊在同一個大辦公室裡,而是每個小組負責一部分資料,最後拼合在一起。
有時候拼不合,才會各個部門聯動,尋找一個多方都能滿意的解決方案。
所以隨機提問一個關於遊戲數值的問題,遊戲官方人員可能會覺得提問者有點毛病——我又不是負責這個的,你問我幹什麼?
但如果問葉修,那就不一樣了,別人都叫他榮耀教科書,谷絨覺得叫他榮耀百科全書還差不多。
選手們問出來的問題有百分之八十以上他都能直接回答,就算因為太長時間不接觸忘了,只要去論壇裡翻翻攻略,再上手試一試,葉修也能給出答案。
而且不是參考答案,是標準答案。
把張佳樂要到輪迴來本來就是葉修的設想之一,他看著張佳樂出道,對張佳樂和百花繚亂的研究也遠高於輪迴戰隊的其他人。
廢話,輪迴戰隊這些主力選手才出道多久,連在張佳樂眼裡,輪迴這些人都是他的後輩,更遑論葉修了,即便從選手出道時間長短的角度來看,他也只能對張佳樂多研究一些。
研究得多了,自然就會有對同一種職業的不同設想,如果某張賬號卡不在原本的戰隊,而是在另一個戰隊呢?又或者是某張賬號卡跟另一些職業搭配呢?
這樣的思考多了之後,葉修幾乎沒覺得張佳樂到輪迴後如何重組戰術體系是一件多難的事。
這些在他腦子裡已經有過構想了,區別只是選手能不能操作出來罷了。
張佳樂的賬號卡叫百花繚亂,那就讓他真的負責“百花繚亂”,彈藥專家那些技能放出來之後,除了能對對手造成傷害,還能讓整個螢幕都陷入一片火焰的海洋。
對手知道張佳樂操縱的賬號卡叫百花繚亂,但他們的感受只有眼花繚亂。
周澤楷的賬號卡叫一槍穿雲,葉修也真的就讓他負責“一槍穿雲”。
百花繚亂造成的各種火焰特效並不影響數值的判定,只要周澤楷操作的方向對,就不存在打不到的問題。
萬花叢中過,一槍定乾坤。
後面還有一個能從各種角度幫人加血的牧師,這樣的搭配本來就是一個讓人有些膽寒的搭配了。
而在比賽中,一個戰隊可以同時上場五個人,除了張佳樂的百花繚亂,周澤楷的一槍穿雲,方明華的笑歌自若之外,輪迴戰隊可還有兩個人呢!
。系應策的化萬變千出造創以可就,配搭的業職同不和手選同不過人個兩那下剩,了的變會不是位定的人個三有經已在現,戰的上義意遍普是就法打的人個五,法打的人個五有人個五
。”位助輔“做被部迴在,手選業職個兩那下剩而
。的利勝得取隊戰助輔,助輔為作是而,”媽“的謂所是不們他
。防協來回退們他,候時的擊攻力火中集手對在;割收忙幫責負們他,候時的樂佳張和楷澤周對應於疲手對在
。手選的迴是都場滿得覺會們他,賽比人個五了出止不隊戰迴得覺會只手對,下護掩的能技樂佳張在
。的易容很是還分高對絕到拿中賽比場一在但,贏皆盤滿會不能可們他,信自的足充有迴,說來隊戰的賽後季進能可有沒於對
。的範防點重要需迴是,隊戰的賽後季進能些那於對而
。難很也輸皆盤滿想迴,此如便即而








