把區域存活人數當成區域好壞判定標準,很多求生者無疑是不服氣的。
弱者多,算什麼區域好?
他們認為某些人多的區域,只不過是最強者過於袒護弱者,其整體實力是被弱者拖後腿的。
“如果開啟區域戰,我們能摧枯拉朽地將他們擊敗!”
這是他們經常在世界頻道里的發言。
他們還為此進行了兵棋推演。
只要派出一小部分人困住某個最強者,然後大部隊去把剩的人全部剿滅,最後合力圍住某人。
硬打打不了,就包圍、消耗!
彈藥、物資總會短缺。
他們一擁而上,某人不可能把所有人都給殺光!
當然他們不知道,某人的領地範圍,可不是一個能簡單包圍的庇護所。
……
優秀區域獎勵在世界公告發布不久後,在區域頻道里發出。
該獎勵也是某種類似全民投票的機制,需要80%的人投票透過,才會發放。
求生者們自己討論著,同時又喊起了江眠。
他們對於食物寶箱的分配看法都一致,一人一個。
對於屬性寶石,則是各執一詞。
單單寶石屬性的選定,大家就吵得不可開交。
“想都不用想好吧,天冷有壁爐熔爐,天熱怎麼辦?首接無腦寒魄石就好了,放家裡能降溫。”
“寒魄石有個錘子用,換蔚藍寶石,世界頻道里有人說,這石頭能淨化水源,雖然一天產出不到1L,但以後萬一來什麼瘟疫汙染水源怎麼辦?”
“一人一個破石頭,什麼屬性都沒用,這些石頭集中起來才能辦大事。”
“咱們區又沒靈領,屬性石集中能幹啥?賣給其他區域的靈領嗎?”
“換食物也行啊,或者換礦,南三區那裡全是礦,金礦銀礦鐵礦煤礦,啥都有。”
“感覺不如全給區長,然後讓區長給我們一人發一個霰彈槍。”
“夢呢,霰彈槍什麼級別,寶石什麼級別?”
“沒見過區長缺食物啊,之前見區長買種子,區長是不是種了很多地,換糧食吧,從區長這裡換多好。區長不像獵人那樣坐地起價,也不像其他區域的販子那樣搞針對。”
“區域一萬人啊,區長就算收1000斤糧食,分給每個人也就十分之一斤。”
“不是哥們,一顆屬性寶石也值不了多少糧食吧。”
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