幸好,安德烈的話多少還算是管一點用,聽到安德烈這話,噴火兵趕緊收起了自己的火焰噴射器。
或許是因為安德烈在說這話的同時,也在玩家的系統中提示了一句:
【警告,您現在的行為極有可能導致重要NPC好感度下降!】
見到這裡之後,正準備對敵人大開殺戒的幾個噴火兵,趕緊收起了自己的火焰噴射器,然後自動躲到了隊伍後面。
他們可不希望讓自己本就沒搞明白該怎麼刷的好感度,一下子下降不少。
否則萬一安德烈這邊能刷新出來什麼重要的特殊任務,或者是某些特殊裝備,結果他們因為好感度的問題獲得不了,那豈不是就完蛋了?
至於說除了好感度以外?
不好意思,除了好感度以外的因素,安德烈就是一個遊戲NPC罷了!
玩家來玩遊戲是來玩的,不是來被NPC玩的,如果沒有實際好處,他們誰會聽NPC說話?
不過收起火焰噴射器的同時,玩家也忍不住感慨,這個遊戲的物理引擎是真的高階,自己似乎可以和周圍的一切產生互動。
比如火焰噴射器會把周圍的物品也點燃,比如子彈打在地上還能出現彈坑。
這種種細節,都讓玩家忍不住感慨這遊戲做得真實。
要不是因為這遊戲就連血腥暴力環節都做的如此真實,哪裡用得著整什麼小彈窗在私下裡傳播?早就開公司上市了!
即便是不動用火焰噴射器,村莊裡面的黑鷹士兵也不是玩家的對手。
都已經到了這個時間,黑鷹士兵早就已經躺下休息了,除了外面的少量哨兵以外,哪裡還有人全副武裝?
因為安德烈他們之前就把哨兵給摸掉了,以至於直到他們衝進村莊裡時,才陸續有黑鷹士兵跑出來。
可就這些衣衫不整。睡眼朦朧,完全弄不清楚外面發生什麼狀況的黑鷹士兵,哪裡是全副武裝的玩家們的對手?
一陣密集的槍聲下去,剛剛才跑到門口的幾名黑鷹士兵就一個接著一個倒下,偶爾有人把槍伸出視窗想要射擊,也會被手疾眼快的玩家先一步拿自動火力掃倒。
相較於普通士兵,玩家手中的火力簡直太充沛了,不是衝鋒鎗就是輕機槍,再不濟也得是自動步槍之類的東西!
這些槍械再加上瞄準輔助系統,使得在巷戰中,玩家一個個簡直比精銳老兵都能打,見到哪裡有敵人,把準星轉過去,一梭子下去就將敵人搞定了!
除了玩家以外,後續衝進來的寒武士兵也在毫不留情地殺戮著村莊裡的黑鷹士兵。
相比較於玩家,他們在外面看到了村莊的慘狀之後,一個個可全都在心底裡憋著怒火呢!
對玩家來說,之前所發生的一幕也只不過是遊戲背景設定罷了,只是遊戲策劃為了進一步襯托黑鷹帝國的反派氣質而已。
但對於其他的寒武士兵來說,這就是敵人在真實殺戮著他們的同胞,殺戮著他們的兄弟姐妹!
「殺光他們,一個不留!」
寒武士兵憤怒地嘶吼著,每個人的眼睛裡都閃爍著無盡的仇恨。
有黑鷹士兵聽著外面的動靜瑟瑟發抖,躲在屋子裡想投降,但衝進去的寒武士兵卻絲毫不給他們機會,一刺刀就將他捅死在床鋪上。








