而《魔女》這款遊戲的開發成本,總共加起來,兩千萬出頭。
盈利已成必然!
陳旭摘下眼鏡擦了擦,重新戴上,又看了一眼資料。
他也知道這個銷量不是純靠遊戲本身得來。
而是源於官媒對《魔女》的點名表揚被反覆傳播,傳著傳著,不知道從哪天開始,買《魔女》遊戲這件事跟“為國爭光”綁到了一起。
加上游戲質量不算差,在遊戲圈內口碑迅速發酵。
40萬的銷量,大半都是口碑發酵後,這兩三天賣出去的。
陳旭把眼鏡布放回抽屜,嘴角慢慢彎了一下。
說實話,《魔女》跟他入行時夢想做的遊戲不太一樣,畫面精度。打擊感。關卡設計,只能說在及格線以上,離真正的“精品”還有很大距離。
但能賺錢已屬不易,他人也還在這行,還有希望去看見!
......
橫店,《古劍》片場,休息區。
楊蜜窩在摺疊椅裡刷手機,螢幕上是剛推送的新聞:“《魔女》端遊首周銷量40萬套,打破國產單機定價百元必撲‘魔咒’。”
她盯著那行字看了好幾秒,嘴角慢慢彎起來,又壓下去。
這混蛋,又成了。
她聽佳姐說,業內不少人私底下其實等著看笑話。
只是礙於蘇言一直以來的成績,怕成為下一個路太郎,沒跳出來而已。
那些人認為,國內影遊互動模式,基本就是開發些頁遊。換皮休閒遊戲,甚至小程式,成本幾乎可以忽略。
良心?不存在的,純圈錢。
哪有像蘇言這樣一本正經做遊戲的。
投入兩三千萬,定價還那麼高,不撲才有鬼。
結果呢?
又給這狗男人裝到了。
楊蜜咬著嘴唇,目光從手機螢幕上移開,落在不遠處正跟曹燉說戲的蘇言身上。
他正比劃著走位,側臉線條利落。
她盯著看了兩秒,忽然覺得腿有點軟。
不是矯情,是那種,自己男人在外頭又打了勝仗,當女人的身體會自動給出反應的感覺。
蘇言說完戲走回來,剛坐下。
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