「你也要加入?」
「我可以投資,做你們的天使投資人。」格溫說道。
「我們做什麼專案?」格溫問道。
「電腦遊戲。」利群說道。
「我想做格鬥遊戲,不過利群想做一款種地遊戲。」彼得說道。
「格鬥和種地?」格溫歪頭。
電腦遊戲剛處於萌芽階段,除了利群,彼得和格溫都沒太接觸過電腦遊戲,他們玩過的最多的就是街機遊戲了。
彼得沒有太聰明的想法,他的格鬥遊戲說實在的只是將街機上的格鬥遊戲改頭換面移植到電腦上游玩。
利群構想的種田遊戲在這個2000年屬於開天闢地的型別了。
「格溫,這是我想到的。」
利群從揹包裡掏出筆記本遞給了格溫,格溫邊吃邊看。
利群用彩色筆在筆記本上畫了畫素風格的遊戲影像,讓格溫感到驚豔。
「哇哦!」
「一款遊戲成功的關鍵是……」
「遊戲玩法,遊戲美術,還有遊戲音樂。」
格溫嘀咕著利群筆記本里寫的內容。
利群不只是在寫遊戲策劃書,更像是在給他們寫一本電腦遊戲入門指南。
利群直接照搬了二十多年後成熟的遊戲成功經驗,彼得和格溫看過後都有一種醍醐灌頂的感覺。
「彼得,你的動作格鬥遊戲被我斃掉了。」格溫笑著對彼得說道。
「利群的種田遊戲像是在電腦裡體驗另一種人生。」
「電腦遊戲未來會像電影一樣被稱為第九藝術。」
「我們不只是簡單的創業,而是在完成一個藝術品。」利群說道。
「說的太好了。」
「我們現在就可以分工。彼得負責技術,實現遊戲的玩法;我來負責美術部分,讓利群負責稽核;利群統籌全域性,順便搞定遊戲音樂的事情。」格溫說道。
「我不懂音樂啊!」利群趕忙對格溫說道。
「你可以去學,我們最不缺的就是時間了。我相信你能學會作曲譜曲的。」格溫說道。
「也可以去買,但是我們得節約我們的開發成本。」利群說道。
「僱傭別人來為我們的遊戲製作音樂當做最後的備選吧。」彼得說道。
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