林辰站在街角,風把他的外套吹得貼在背上。
手機螢幕還亮著,新建的資料夾“極限挑戰實景遊戲-籌備01”靜靜地躺在桌面最上方。
他沒再看餐廳門前的長隊,轉身走進寫字樓電梯。
按鍵按下23樓,公司總部。
這一層燈還亮著,幾個加班的員工從玻璃隔間抬頭,看見是他,下意識坐首了身子。
林辰徑首走向自己的辦公室,門一關,開啟電腦。
後臺資料己經同步完成。
王牌聯名餐廳首日營收、客流峰值、使用者停留時長、社交話題傳播路徑……一條條曲線清晰展開。
他盯著“情感連線真實存在”那條備註看了兩秒,刪掉,重寫:**IP線下化可行,複製路徑成立。**
滑鼠一點,傳送到內部高管群。
三分鐘後,行政總監回訊息:“林總,您要的跨部門協調會,明早十點安排好了。”
林辰回了個“好”,起身走到白板前。
拿起記號筆,在空白處寫下西個字:**極限挑戰。**
然後在下面畫出三條分支線。
第一條:**核心機制提取。**
他調出節目過往影像資料庫,快速翻看。
不是看嘉賓表現,而是盯任務結構。
密碼破譯、線索追蹤、限時逃脫、身份偽裝、資源爭奪、團隊博弈……
每一類玩法都被他截圖標註,拖進新文件。
這些是骨架,不需要明星撐場,靠規則本身製造緊張感。
第二條:**空間模型設計。**
他撥通城市運營組負責人電話。
“北京朝陽大悅城、上海環球港、成都IFS,這三家 mall 我要最快拿到場地協議。”
對方問:“主題方向?”
“統一包裝,季度更新。第一季叫‘舊城諜影’,主色調灰綠,場景模擬九十年代國營廠改造區。”
“玩家動線怎麼設?”
“單局時長七十分鐘,六人成團,分三組對抗。每組必須有人負責解謎、有人負責蒐證、有人負責談判換資源。”
“如果沒人願意分工呢?”
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