《重生14:綜藝教父從跑男封神》第256章:極限挑戰,實景遊戲擴張(2)

作者:關也是公·2個月前

“輕裝修,重軟裝。”

“牆體用模組化鋼架+噴繪布,地板鋪仿水泥紋PVC,道具大部分可拆卸重複使用。”

“單店控制在八百平米以內,試點階段不求大,求快。”

會議開了兩個小時。

結束前,林辰說:“北京、上海、成都,三個月內同步開業。”

“裝修進度每週報我一次,慢一天,負責人去門口發一週傳單。”

沒人笑。

都知道他是認真的。

接下來兩週,總部多了一道風景線。

每天晚上十點後,林辰辦公室燈還亮著。

他親自審定第一季主線劇情指令碼。

不是簡單復刻節目橋段,而是重構敘事邏輯。

比如把“撕名牌”改成“身份獵殺”——每人背後貼一張代號牌,只有透過完成任務才能查到別人的身份資訊。

誰是臥底?誰在撒謊?全靠推理和試探。

又比如“密室逃脫”環節,加入時間壓力。

倒計時十分鐘,必須從一堆老式錄音帶裡找出關鍵證據磁帶,並正確播放指定片段。

音量要調到七格,快進西分十三秒,否則觸發失敗警報。

細節摳到這種程度。

第三週,三家試點門店開始內部測試。

第一批志願者是公司實習生和基層員工。

反饋報告當晚就彙總上來。

平均通關率67%,復購意願81%。

最受歡迎的環節是“交易黑市”——玩家用積分競拍稀有道具,有人一口氣花光所有點數搶一把萬能鑰匙,結果發現只能開第一個箱子。

全場鬨笑。

林辰看完報告,在第一頁批了兩個字:**上線。**

第西周,三家門店正式對外營業。

沒做大規模宣傳。

只在本地生活平臺放出預約入口,定價一百二十八元/人。

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