第621章 黑猴前傳
「可以啊!」
老張用筷子夾起一塊魚肉,無所謂道:「反正咱們錢多得花不完,搞遊戲衍生動畫還能反哺遊戲本體。」
「但是你想好,到底選哪一款遊戲作為專案載體了嗎?」
這可不能亂選!
《雙城之戰》和《邊緣行者》這樣的專案,之所以能在遊戲圈收穫這麼高關注度,製作精良只是其中一部分原因。
還有一部分原因是這兩部衍生動畫的所屬IP,即《英雄聯盟》和《賽博朋克2077》這兩款遊戲很火!
遊戲本體不火,IP知名度不高,製作再精良也達不到這種層次。
「讓我想想————」
聽到這話,潘圖也沒心思享受美食了,閉上眼睛在腦海中想了一下風暴網路的過往遊戲。
全球級別的知名度,覆蓋全網的遊戲玩家群體,本身遊戲IP還要有故事性————
人氣達標的遊戲不少。
比如《我的世界》。《遊戲王》。《風暴之弈》。《神奇寶貝》和《APEX英雄》等等。
但後面一個條件,即IP要有故事性,能圍繞遊戲講一個合格且跌宕起伏的故事,那就排除了大半選項。
「不好選啊!」
潘圖思索半天,還是想不出最完美的答案,於是詢問徵求其他人的意見。
「APEX吧!」
劉瑞率先表態,認為APEX的人氣熱度,包括背景設定,很適合搞個「大動靜」。
「我的世界也行!」
「不不不,我的世界主線劇情太特殊了,想要講好一個貼合遊戲背景的故事很難!」
「那風暴之弈呢?」
「自走棋純扯淡,你沒聽潘總說嘛,這不是普通檔次的衍生動畫,而是一部高規格大製作。」
大夥七嘴八舌,提出了各種各樣的建議,但每個建議都有人表示反對。
主要是性質不一般。
如果是普通規格的衍生動畫,那壓根就不用考慮,什麼遊戲火做什麼就行。
可潘圖說了。
這部遊戲衍生動畫,不是以往的小打小鬧,而是高規格大製作,目標是「遊戲衍生動畫」歷史最佳級。
那選題就得慎重了。
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