既然有機會,而且老闆都這麼說了,於明決定試試。
大不了今晚回去不睡覺了,明天必須拿出一個完整的策劃案!
“誰說要你回去熬夜肝策劃案了,把你們叫過來就是一起討論的,現在坐下,讓我說兩句。”
“啊?好的老闆。”於明聽見這話,愣了一下,反應過來眼前的人是老闆還是急忙走了下去讓出了位置。
‘應該就是演講吧。’
對於老闆來說遊戲怎麼做?只是想想於明就感覺腦子有點疼了。
“咳咳,那麼接下來,就由我來帶領大家討論一下崩壞星穹鐵道的遊戲框架。”
於明:?
不是老闆你還真指點我們做遊戲啊?你不是寫劇本的嗎?
你一個老闆懂個錘子遊戲?完蛋,最怕這種喜歡指手畫腳的老闆了。
於明感覺這遊戲完了,甚至想離開省的給自己的履歷抹黑。
臺下不少人都是這麼想的。
不過莫晚也不在意。
自顧自的說了起來。
“首先是劇情部分,我要求還原,哪怕你把深度觀影模式搬過來不做任何改動,我也沒意見,有問題嗎?”
“老闆,這方面的確是沒問題,但是如果和電視劇劇情一模一樣的話,恐怕沒什麼人會看吧?”
於明鼓起勇氣舉起手試探著質問道。
雖然只競技也可以,但劇情也不能完全沒有一點新意啊。
“好問題,所以我們可以寫一些支線劇情,類似於遊戲中的主線和支線任務,以及新增一些完成任務的道具獎勵,
甚至給劇情加上跳過鍵,可以讓玩家一鍵跳過劇情,有沒有問題?”
滿意的看向這個小胖子,自己說的第一句就敢主動站起來向自己問話,
可見這人是真的對這款遊戲上心了,不錯。
“沒有問題。”於明想了想,鬆了口氣。
如果是這樣的話,似乎還真的可行,玩家們拿到了獎勵,真的不喜歡劇情的,也可以跳過。
這老闆似乎也不是瞎指揮那還行。
“老闆,我也有問題,我是宣傳運營部的經理,王小雨,如果加入跳過鍵,會不會導致玩家大量跳過劇情?
那我們的支線任務真的還有意義嗎?會不會只是一些不必要的增加成本的開支?”
眼見莫晚是個聽得進去話的老闆。
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