《星鐵:都在拍愛情片,你拍崩鐵?》第97章 指出錯誤不意味着斥責(1)

作者:德於起囂·3個月前

第97章 指出錯誤不意味著斥責“星瓊和龍國幣的比例當然不是100:1.”

“老闆,1000:1的話可能會影響收益啊,儘管這會讓更多的玩家消費,可大部分遊戲真正的收入大頭,

還是那些頂尖的氪金玩家,如此高的比例會導致我們沒什麼氪金點,甚至數值崩壞。”

如果是這麼高的比例,那麼於明就得勸說下了。

十幾塊一個角色完全沒必要啊。

好評是有了,但是賺不到錢還麻煩。

“你怎麼只往大了猜呢?難道就不會往小點猜?”莫晚本來想著於明能猜出來的,可就是沒想到這傢伙說了半天都沒猜到。

大家不都是10:1嗎?我難道就不能設定10:1?

“那?50:1?老闆,這種不是整數的,也不太好啊,可能會影響玩家觀感的。”

“行行行,你坐下吧,半天了難道你都沒想到星瓊和龍國幣的購買比例和其他遊戲一樣是10:1嗎?”

莫晚的此言一齣,場下一片寂靜。

不少人心底都冒出一個想法。

想錢想瘋了吧?1440一個角色?

而且還是可以升星的角色?

“怎麼都是一副震驚的樣子?沒錯,這就是我們的充值體系,並且獎池並不是必出當期限定金卡,

還有50%機率歪出一些一般的其他的普通金卡,歪過之後的第二次,才是必中的保底。”

“老闆,這個搞不了。”

於明第一個噌的一聲站起來反對。

真的忍不住啊,哪有人一個角色保底要花接近三千啊。

這都是接近大部分人一個月的工資了。

哪怕是他真要抽取一個也會肉疼不已。

“如果強度不是突出太多,那就基本不會有人抽取,但是強度太高就會導致數值失衡。”

“無論從什麼方面來看,這個付費充值體系都太不合理了。”

“如果有常駐月卡能不能搞?類似於只要每個月三十塊,就可以連續三十天每天領取90星瓊,購買當天,依舊直接獲取三百星瓊?”

“只是月卡的話,哪怕我們多出一些高價值的禮包,恐怕僅僅只能緩解。”聽見這話。

於明撓了撓頭。

這個獎勵對比其他遊戲來說算得上慷慨了,可抽獎門檻還是太高了,難道要玩家一年才能攢一個角色還可能歪嗎?

“禮包用不上,你把思維開啟,開動你的腦子,多想想怎麼解決才好?”

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