第1165章 匠人精神
楚晨一邊玩,一邊繼續確定各項細節。
「CPU那邊A怎麼說,什麼時候能供貨?」
做掌機嘛,基本上都是找A,楚晨也一樣。
而且當下的時間節點也很不錯,A剛完成Zen2架構,所以星辰定製的這顆晶片是7nbr>
工藝,CPU端Zen2,GPU端RDNA2。
算是當下效能比較強的晶片。
而且按照楚晨的要求,這顆定製晶片在GPU部分做得比較激進。
「就是,現在晶片樣片我們試了之後,功耗上限比我們最初的規劃高了很多,散熱方案要重新調整,而且續航非常拉胯。」
換個員工這麼跟老闆彙報,措辭上可能會再包裝一下。
方昂沒有。
雖然是從金立出來的他也會「溜鬚拍馬」,但拍的不咋地,而且到了星辰之後,方昂很快就發現楚晨不怎麼吃這一套。
那。。雖然是從金立出身,我也可以是「清官」啊!
而且你別說,習慣之後,還挺舒服。
畢竟是做硬體,搞技術的,這種直接的彙報方式其實還是很酸爽的,這種酸爽,一般人理解不了。
得是那種在工作中真遇到了這樣的上級,才能感受到的爽。
和工作強度無關,就是覺得舒服。
果不其然,楚晨聽到這個問題之後,根本就沒在意這些細節,晶片這個事,楚晨一開始的要求就很高。
雖然玩家當然希望,又要功耗低,還要GPU效能猛,還要續航強。
但這兩個需求本身就是矛盾的,GPU越強,吃電就越多,散熱壓力就越大,掌機的電池和散熱空間就那麼點。。
你要都抓,就只能犧牲續航。
最終楚晨敲定的版本,也是放棄續航,強化效能。
道理也很簡單。
你要知道,Steaeck你要一直執行大型3A遊戲,也就2個小時的續航,但這並不妨礙Steaeck賣得飛起。
雖然按照楚晨的這個搞法,要是玩3A遊戲。
續航還得崩,估計也就1個半小時。
但楚晨依然堅持,可以縮減電池空間來保證效能,要是正常的團隊,接到這樣的需求,可能想的是儘可能最佳化內部空間,掏出更多的空間塞電池。
畢竟老闆都發話了對吧。
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