《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1165章 匠人精神(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第1165章 匠人精神

楚晨一邊玩,一邊繼續確定各項細節。

「CPU那邊A怎麼說,什麼時候能供貨?」

做掌機嘛,基本上都是找A,楚晨也一樣。

而且當下的時間節點也很不錯,A剛完成Zen2架構,所以星辰定製的這顆晶片是7nbr>

工藝,CPU端Zen2,GPU端RDNA2。

算是當下效能比較強的晶片。

而且按照楚晨的要求,這顆定製晶片在GPU部分做得比較激進。

「就是,現在晶片樣片我們試了之後,功耗上限比我們最初的規劃高了很多,散熱方案要重新調整,而且續航非常拉胯。」

換個員工這麼跟老闆彙報,措辭上可能會再包裝一下。

方昂沒有。

雖然是從金立出來的他也會「溜鬚拍馬」,但拍的不咋地,而且到了星辰之後,方昂很快就發現楚晨不怎麼吃這一套。

那。。雖然是從金立出身,我也可以是「清官」啊!

而且你別說,習慣之後,還挺舒服。

畢竟是做硬體,搞技術的,這種直接的彙報方式其實還是很酸爽的,這種酸爽,一般人理解不了。

得是那種在工作中真遇到了這樣的上級,才能感受到的爽。

和工作強度無關,就是覺得舒服。

果不其然,楚晨聽到這個問題之後,根本就沒在意這些細節,晶片這個事,楚晨一開始的要求就很高。

雖然玩家當然希望,又要功耗低,還要GPU效能猛,還要續航強。

但這兩個需求本身就是矛盾的,GPU越強,吃電就越多,散熱壓力就越大,掌機的電池和散熱空間就那麼點。。

你要都抓,就只能犧牲續航。

最終楚晨敲定的版本,也是放棄續航,強化效能。

道理也很簡單。

你要知道,Steaeck你要一直執行大型3A遊戲,也就2個小時的續航,但這並不妨礙Steaeck賣得飛起。

雖然按照楚晨的這個搞法,要是玩3A遊戲。

續航還得崩,估計也就1個半小時。

但楚晨依然堅持,可以縮減電池空間來保證效能,要是正常的團隊,接到這樣的需求,可能想的是儘可能最佳化內部空間,掏出更多的空間塞電池。

畢竟老闆都發話了對吧。

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