《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1166章 輪到你了(2)

作者:月瑩夜·3個月前

不過剛覺得還不錯,這臺掌機就不負眾望。

哪怕風扇呼呼轉,還是在十二分鐘的時候開始明顯示卡頓,安田遙司接過掌機,看了看後臺日誌。

「撞功耗牆了。。。」

楚晨沒覺得意外。

開發階段嘛,要是原型機拿出來什麼毛病沒有,那才嚇人,說明藏的雷還沒踩到。

他把掌機放回桌上,後仰靠在椅背上,腦子裡轉的已經不是BUG了。

「發售時間,你們內部評估過沒有?」

方昂和安田對視一眼。

「樂觀的話,明年八月。保守一點,十月。」

「主要卡在三個地方。主機板的量產良率。散熱方案的最終定型,還有系統相容層的穩定性。晶片倒不是問題,A那邊的流片已經過了。」

「八月太趕,壓到十月,或者年底吧。」

楚晨快速過了一遍腦子裡的時間線。

前世的steaack的發售時間是2021年,也就兩年後,不過實際上其立項時間應該是和星辰差不多。

這是因為在定製晶片的時候,星辰的團隊在對接A的時候,對方顯得很有經驗。

可以反推,這個時候stea該也已經完成了晶片的定製。

再加上現在就有媒體爆料,stea做掌機了,這個曝光時間和前世也很接近,前世是19年底,有人曝光了steaack的工程樣機。

因此,雖然理論上楚晨不用慌。

離著stea售還有兩年,可實際上,星辰能知道steastea然也能知道星辰在做什麼。

《原神》這不也被星辰逼的,公測時間已經調整到了2020年的上半年,所以stea很有可能加速。

此外,星辰雖然在掌機的投入上要多一些,但還是要考慮口罩的事情,因此明年年末,是一個不錯的節點。

「不過,但宣發不等。」

「現在就開始?」

「嗯,就今年的繁星之夜。」

每年年末的繁星跨年之夜,既是玩家的節日慶典,也是星辰對外釋放訊號的視窗。

「不需要公佈太多細節,放出宣傳片,然後再給一個實機畫面GG。。。嗯。。正好可以和《糖豆人》的公測綁起來。。」

楚晨看了一眼螢幕上的《糖豆人》

每年繁星之夜,都有一款遊戲是「曝光即上線」

第一年是《絕地求生:手遊》,第二年是《浮夢長歌》公測,今年,輪到《糖豆人》

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