《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1193章 職場(2)

作者:月瑩夜·2個月前

「我能說句實話嗎?」

「說。」

「這裡面大半功能,我們去年就有了。」

「所以叫全新升級。」

「可它沒全新啊。」

「使用者沒記住,就等於沒有。」

李易風噎住了,你別說。。從產品角度說,這話居然有點道理。。。

「等會,你把這次整合改制也做到PPT裡,咱們這一次的重點,不是宣佈功能,就是宣佈這個整合方案。」

「過去的平臺,核心是賣遊戲。開發者把遊戲交上來,平臺給頁面,給支付,抽成。

結束。」

「我們這個全新平臺,要告訴開發者,立項期有繁星計劃,開發期有技術聯盟,發行期有運營支援,上線期有宣發資源,長尾期有社群和創作者體系。」

「從專案孵化,到全球發行,到玩家運營,一站式解決。」

李易風在本子上寫下「一站式」三個字。

寫完,他看著這三個字,表情很微妙。

「這詞有點土啊。」

「土才好傳播。」

「次時代也挺土。」

「土到極致就是潮。」

李易風本來還想給點意見的,可又一想,別人來說這個PPT可能不行,楚晨來說那還真不一定。

「組織線下活動嗎?」

「線上吧,歐洲本來也散,去線下也沒意義,而且最近口罩,去也麻煩。」

「繁星之夜剛結束,熱度還在。《糖豆人》還在爬坡,現在宣佈平臺升級,順手把開發者服務中心丟擲去。對歐美團隊來說,這個時間點最敏感。」

李易風接話:「因為他們剛被兩千五百萬刺激過。」

「對。」

楚晨把日曆往後拖。

「釋出會不要長,四十分鐘。前十分鐘講平臺升級,中間十五分鐘講開發者服務中心,後面放幾個案例。」

「《糖豆人》?」

「必須放。」

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