《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1193章 職場(1)

作者:月瑩夜·2個月前

第1193章 職場

問!在職場上,被任命新的職務之後,第一時間要做什麼?

這個問題,別人怎麼答李易風不知道,但他自己的話,會在這個時間點,找老闆要一些許可權,或者確認一下自己想要做的事情。

不僅能顯得你關心工作,有思考。

還容易拿許可權。

你真要遇到問題了再去找老闆,或者上級要許可權,雖然也能拿到,但是評價就會下降許多。

而且李易風之前其實也想過一些改革的事情。

是以這會口條那叫一個流利。

「這個部門一合,下面的人又多,又雜,六個國家,時區亂成麻花,權責也亂。我要是接,得先砍人。」

「先協調調崗,不行就裁唄。」

「真裁啊?」

那意思,這話可是你說的。

「真裁。」楚晨說,「這幾年星辰太順了,以前沒空管,現在要打仗,不能拖著肥膘衝鋒。」

「那行,有你這句話,妥了!」

星辰內部其實一直有裁人的機制,就是紅線制度,但這種制度一般是針對開發部門的,美術,程式。。

這些東西某種程度上來說,其實很好「標準化」

畢竟專案的需求,你能完成,那就是合格,你完不成。。那就是完不成,再加上星辰工作流的推送。

很容易就能找出渾水摸魚的人。

但另一方面,你像運營,營銷,宣發,這些職能部門,就並不像美術,程式那樣有標準線。

再加上臃腫的是部門,跟個人沒關係啊。

臃腫一點反正是公司開錢,人多好辦事,多個人幫忙拿快遞不也是好事?

更關鍵的是,楚晨對這一塊確實關心的不多。

而且說是臃腫,你咋知道臃腫?楚晨自己,都還是和一個老員工一起吃飯的時候聊到了這個事情。

才知道的。

跟楚晨吃飯的,大部分都是遊戲開發相關的員工。,他們雖然不是職能部門的人,但他們和職能部門也打交道,這麼著楚晨才算是「拐彎抹角」掌握了一些資訊。

李易風作為運營部門的老大,自然也知道這些事情。

但。。。

怎麼說,這事就很難說。

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